哥斯拉:奇点(2021)
ゴジラS.P<シンギュラポイント>UP:2023-12-28
哥斯拉:奇点简介
Netflix将于明年播出全新的哥斯拉动画系列《哥斯拉 奇点》,据悉剧情和角色均为原创,与之前的哥斯拉系列没有任何联系。本片导演为执导过[哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险]的高桥敦史,他将与BONES(《钢之炼金术师》《交响诗篇》)和Orange(《宝石之国》)共同制作本剧,风格为CG和手绘相结合,而吉卜力的资深动画师山森英司将负责设计本剧的怪兽。
简评
有了网飞爹制作就是精致,把故事聚焦在高智商精英和高层的应对,普通民众逃难的视角被抛弃是个蛮新鲜的立足点,AI自我觉醒和回溯过去穿越未来的设计很有趣。有东大博士编剧,故事设定很硬核,但是完全不顾观众而一直狂抛概念和术语,就搞得故事变得无聊了啊,而且伪科学元素有点用多了吧!男主女突然就从普通人变成了解决世界谜题的天才,而且每次都很幸运毫发无损,不合理变得难以忽视了,故事节奏太没有紧迫感了。哥斯拉吐息的一幕很精彩,但也止步于此了,经典的ゴジラ復活すtheme song响起时也没有那种鸡皮疙瘩起来的感觉了。
让人拍案叫绝的一部剧集!初看第一集相信很多观众哪怕是资深哥斯拉粉丝都会跟我一样感到无所适从,但只要耐心看下去就会对本剧的独特和深度而喝彩!作为哥斯拉系列作品,这次的SP为这个六十多年的老IP注入了全新的色彩:时间破局、正交角化、“红尘”、终局……这些听不懂的术语让哥斯拉从1950s的辐射恐龙设定升级为穿梭于时间和空间同时保存着宇宙究极秘密的洪荒巨兽,史诗感完全超越了诸多其他作品;此外,剧里诸多晦涩难懂的设定和峰回路转的时间线并未增加观影难度,撇开这些完全听不懂的东西以后你照样能够欣赏全篇;最后作为哥斯拉系列正牌续作,祖传BGM、基本设定尤其是哥斯拉的“朋友们”:拉顿、曼达、安吉拉斯、三式机龙……,这些该有的一个都没有落下,保持了作品的正统地位和原汁原味。
制作精良但也注定冷门的原创动画,看得出制作人很懂老怪兽特摄片风味的精髓,悬疑推进、对未知巨兽的畏惧与好奇交杂,既要有现实感又要不时提示“这只是科幻且偏‘幻’”,绝不是靠美曰其名视觉盛宴的视觉垃圾食品。但编剧为了让“原型”作为线索,台词里加了过多晦涩唬人的伪科学概念,男女主都是草根学神天才到莫名其妙,过于金手指,与观众处于跨服聊天(真只在网上聊天),和观众缺少共情交流趋于扁平。虽然科幻常有不科学的金手指,但宁可简单解释“我说行就是行,别想太多”,也不应扯一大堆唬人的概念嘲弄观众,被名词砸晕者以为编剧有自成体系的自洽,其实只是在设定复杂度上抛开观众自嗨,在故事合理性上作弊。
7/10。流露了对福岛核事故未来演变的想象:扩张栖息地的拉顿如野蝇般涌来、数量多得遮天蔽日,哥斯拉复活后产生巨大的红色蘑菇云和承受炸弹的穿透,以及笼罩东京的红尘凝结成蓝色的晶体在废墟上交叉折叠;没有比这更明显的核灾害影射了,而人类团队经历大量的会议、编程、聊天记录和无用功的试错后,依然没有解决预言中的末日,答案一开始就在小型的载人机器人自身,他们做的只是见证未来已确定的事物,这种无法改变自身处境的超然态度,也印证了福岛灾后日本民心的麻木。圆城塔的剧本中解释光线如何在时间层面折射的正交对角化原理,构造太深奥,难以用情节和画面的方式推进,它远不及哥斯拉喷射原子吐息(复数的收复环)的肃穆和宏大感,对观众有吸引力。许多动作戏并不必要,只为弥补文戏的快感缺失。对奇点的认知就剩下佩罗2号出现分歧的可爱印象。
制作精致但也注定冷门,看得出制作人很懂老特摄风味的精髓,悬疑推进、对未知巨兽的畏惧与好奇交杂,绝不是靠所谓视觉盛宴的垃圾食品。但编剧为了让原型作为线索,加了过多晦涩唬人的伪科学概念。男女主都是草根学神天才到莫名其妙,过于金手指,与观众处于跨服聊天(真只在网上聊天)缺少共情交流过于扁平。虽然科幻常有不科学的金手指,但宁可大致解释“我说行就是行,别想太多”也不该扯一大堆唬人的词汇嘲弄观众,被名词砸晕者以为编剧有自成体系的自洽,其实只是在设定复杂度上抛开观众自嗨,却不加重作为编剧解释顺畅的责任。到第9集还在自嗨聊天,配角女博士强行退场,第10集刚进入高潮好一点11集马上回归混乱,剪辑师明显跟不上开始弃疗,特异点的概念只有更乱。完结观感后悔大于欣喜,一场凌乱自我陶醉花这么多时间。圆城塔真不适合当编剧
大受震撼,之前光看哥斯拉造型有些劝退险些与神作擦肩而过,《哥斯拉:奇点》中「哥斯拉」其实就是个可替换的壳子,围绕着高维空间「奇点」概念展开的论文式硬核科幻才是本体,不愧是园城塔,比诺兰还要绝情的时间玩家,诺兰一开始受到大众追捧是玩儿概念的时候还花了点儿心思让绝大多数人明白他为什么牛逼,园城塔就什么都不管了,铺垫十集,一吨科学概念和细枝末节的对话瞬间在脑内组装爆炸(有种浓浓的你爱懂不懂,不懂自己补习物理数学,不想跟你浪费时间的感觉???)
光在时间中折射,时空折叠固化产生奇点,通过正交对角变换(从3D阴影参透高维宇宙)可以参透高维时空,利用奇点预测未来,奇点的毁灭性会诞生红雾,诞生于红雾的哥斯拉成为了会预测未来的高维生物。里面夹杂着旧世代的神级科学家(奇点骸骨守护者),神级科学家创始的超宇宙生物(生态)研究所(有武打机器人),研究超宇宙定律(有预测未来的超时空计算机和正交对角转换器——可程序化原子能抑制红尘,产生结晶)的军方和女主(有俏皮AI),挺好看的。里面还包含了很多AI根植于高维时空思维产生演化的故事(鸡生的蛋不断自我演化,最终直接孵出凤凰),各种穿越时空的信息解密,各种红雾下的生态幻想,各种民族文化引用,人工意识潜入高维的未来也因为奇点产生了分裂,最终终结于诗意(蝴蝶),作者的科幻点子属于表达欲过剩后喷薄而出的类型,
在状态最差劲的时候打了一星,看完想一想,cg和画风还是相当不错的。奈何剧情太拉垮,全员扁平工具人。可能是篇幅所限?但是打小怪就打了3集。原始型矿脉在哪?怪兽哪里来?地下室骸骨哪里来?苇原的故事能不能交代多些?开了那么多吸引人的坑后期要么一句话交代,要么干脆不填。推理部分到预知未来那儿都还有趣,之后就揪着原始型破局正交对角转化器三个词来回叨,我文化水平低是真的听不懂。剧情拉那就让cg撑场面看个爽也行啊,唉不的,大场面有但是基本和哥斯拉没关系(打蜘蛛这段真没必要,多留点给哥斯拉不行么),就最后一集多点镜头但是又匆匆结尾。总之是相当遗憾的作品,食之无味弃之可惜。希望能搞个24集好好梳理扩充一下剧情,不然真的浪费这么好的特效和手绘(想屁吃)。
我的天耶2023年才来看这部剧里的AI真的是太应景了!开头有点点无聊,不过这种有点像以前漫画的风格还挺有趣的,后面的3D渲染也很不错,没看简介直接看的动画,谁能想到真的会有哥斯拉!两个机器人太可爱了,然后剧里的角色为何老是穿着夹脚拖鞋跑路不疼吗?!男女主终于见面了要兑现东京空中游吗?话说全篇没有男凝视觉大家都很靠谱友好AI也特别可爱~篇幅太短了感觉人物都很有特色很特别,明明可以再展开来说的,然后世界观也铺垫起来了,彩蛋也让人期待的,还会不会有第二部?
非常罕见的量子科幻,讲述的是在已确定的开始和终点之间,如何破解重重谜局以避免末日的故事。明确透视未来(不是预测)的设定有点类似特德姜的《降临》。全剧大部分对话过于突破学术固有认知,超越了Nerd的程度,虽然无需全部看懂,但通过学术氛围,体现在危难之际唯独舍弃情绪、偏见、非扁平结构的绝对理性才有打破绝望,这点放在当下其实是非常超前的。换言之,《奇点》的故事里崇尚的并非传统意义上的军事力量和爱,而是对于天才和实力的绝对崇拜。除了特立独行的叙事技术,这部《哥斯拉》对于系列影视上几乎所有作品的致敬(尤其是《真》和《传奇版2014》),直到最后的彩蛋出现的那一刻,都可以说是制作组玩心未泯的整活,当然ジェットジャガー的奋起是哥斯拉宅们常年遗憾的一大补缺了。
先总结一下剧情就是时间奇点爆发,会导致世界末日,有位科学家50年前就发现这事,并且研究和警告,哥斯拉出现会有一种时间物质红雾,阻止方法是使用凝结红雾的武器,而且两主角需要找一种永久凝结的代码,结局其实是机器人通过验算过去回到了过去从发送的代码和预言,最后结局是非常太平淡的。我也是大概看懂剧情,说实在里面好多理论知识都看不懂,这部哥斯拉非常劝退路人,对文科生非常不友好,明明可以简单交代剧情非要故作玄虚
罕见的‘量子科幻’题材,讲述的是在已确定的‘始’与‘末’之间,如何破解重重谜局回避末日的故事。明确透视未来(非预测)这一设定,也是一大SF的硬骨头(譬如《降临》)。剧情对话突破学术固有认知,超出了Nerdy的范畴,虽然不要求影迷全看懂,但渲染出一种极端的冷静情绪。末日当头,唯独舍弃偏见和非扁平化的绝对理性才有打破绝望,放在当下亦是苦于实现的真理。换言之,《奇点》崇尚的并非传统影视善用的情绪精神力量(诸如爱或热血),而是对于天才和理智的绝对崇拜。除了特立独行的叙事手法,这部《哥斯拉》对于系列影视上几乎所有作品的致敬(尤其是《真》和《传奇版》),直到最后的彩蛋出现的那一刻,都可以说是制作组玩心未泯的自嗨,当然ジェットジャガー的奋起是哥斯拉宅们常年遗憾的一大补缺了。