赛博朋克:边缘行者(2022)

Cyberpunk: EdgerunnersUP:2023-03-22

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赛博朋克:边缘行者

评分:9 导演:今石洋之 编剧:大冢雅彦 / 宇佐義大 / Bartosz Sztybor / Jan Bartko
主演:大桥贤一郎 / 悠木碧 / 黑泽朋世 / 东地宏树 / 本田贵子 / 鸡冠井美智子 / 高木涉 / 加濑康之 / 井上和彦 / 津田健次郎 / 日野由利加 / 御园行洋
类型:动作 / 科幻 / 动画 / 惊悚 / 犯罪 / 冒险
片长:24分钟地区:美国
语言:日语
影片别名:赛博浪客 / 赛博朋克:边缘跑手 / 电驭叛客:边缘行者 / サイバーパンク エッジランナーズ
上映:2022-09-13(美国/日本)
IMDb:tt12590266

赛博朋克:边缘行者简介

开放世界角色扮演游戏《赛博朋克2077》将拍衍生动画剧集《Cyberpunk: Edgerunners》,2022年在Netflix上线,Studio Trigger和CD Projekt Red制作,今石洋之执导,共10集。动画剧聚焦一个街头成长的孩子在科技泛滥的城市中挣扎求生,成为了一个雇佣兵即edgerunner/cyberpunk。

简评

高开低走,剧情空洞,但有点意思。全片充斥大胆和浪漫,暗黑与霓虹碰撞出的未来赛博世界体系相当惊艳,音乐带感制作精良,前期称得上惊喜,但整体从曼恩死后开始走下坡路,有话不说还明知故犯后期基本是在内耗,而且到最后也没什么展开只不过是大家都死掉了,在既定的结局里完全可以有更多可能性,还有相当刻意的男凝视角,什么时候才能明白低俗和性张力是两码事?另外随着情节推进单薄的角色设定问题也显现出来,大概是花了过多笔墨在形式和所谓“赛博精神”上(当然这部分做的很好,导致内容和逻辑出现空缺,很多时候没法为他们的行为找到充分的理由,但我也明白在大卫开始强调自己是特殊的时候他就已经不特别了,赛博朋克不惧死,这种飞蛾扑火的反抗和倔强正是赛博朋克式悲剧的内核。

1984,v字仇杀队,包括守望者在内,他们好像都在诉说着一句话“如果有希望,希望在无产者。”经历过底层的摸爬滚打和现实之后,他们才能有着向上爬的毅力和决心。David,V,Smith,Rorschach,我们看到他们反抗的影子,看到他们的与众不同,也看到整个反乌托邦社会的强大阻力。要想成功所依靠的绝对不会是特立独行的个体,而是真正站在人民的一边,依靠劳动人民(底层百姓)去获取胜利。这也是为何V会成功,而其他三人都带着悲壮走向了壮烈的死亡。边缘行者描写小人物的故事从某种意义上看不是为了告诉我们夜之城的阻力有多大,跨越有多难,而是在说当我们能真正意义上凝成一股合力的时候,任何东西都会被击垮。我热爱反乌托邦题材,因为几乎所有反乌托邦的视角都是在讲述普通人的故事。那或许也在某种意义上是我们自己本身。

看完第一集一度期待男主会走上类joker的道路,这种期待让我看到后面男主加入小混混团队时感到无以名状的无趣…可惜了这么合我眼缘的男主…剧情没什么新奇,甚至去掉赛博朋克的部分,这种“穷苦出身,半路辍学,加入小混混团体,混到中不溜秋啥都没整明白就被利用反噬万劫不复”感觉是现实中无时无刻不在发生的毫无新意的故事…一度有期待过会不会有男主接受留在学校扮猪吃老虎真正一步步上位的剧情…我一直觉得描写一个上位者,特别是暗世界上位者的万能公式就是“他没得选”,这篇恰恰没有做到这一点,没看出来为什么maine和男主开始被反噬之后不能拆几个义体,你俩的“生意”也没做到多大吧(好吧所以他们也不是上位者)比起这种莫名其妙的小角色,为什么不拍亚当重锤的故事…看的平台有人写“普通人的一生就是不断被利用”,倒也不必…

前三集挺有电影的叙事风格,不用旁白,完全用影像展开故事,值得表扬。节奏也不错,第四集用影像加座谈,快速的讲了一些剧情,显得和前三集格格不入。另外片中音乐铺的太满,有时候对白的时候没有必要填充歌曲却也硬塞。剧情方面:开局丧母,队友接连死亡,队友背叛,结尾算是开放式的,结尾处露西独自一人在月球上张开双臂,怀抱阳光,暗示露西自杀。真是从头虐到尾。夜之城的小人物想要出人头地,想爬上荒坂塔顶端,纵使一无所有,但坚信自己独一无二。主角大卫作为一个“为了别人而活的人”,从始至终一直背负着不属于自己的使命,而那为其源源不断地“生产”使命、于外部映入己身的他者之形,不就能表征为一层“身影的叠加”吗?总的来说:亲情,友情,爱情,剧情,战斗场面全部在线。是一部佳作但不是神作,最后结尾10分钟过于潦草。

习惯因为喜欢的高饱和度五彩斑斓的画风给高分,但综合看还是没有那么蒂。剧情猜的大差不差,故事中心思想好像不是很突出。相比女主男主设计得就不能帅一点吗…为了方便代入吗?看完之后没有什么新感触。关于kiwi…为自己考虑有什么错呢,剧情中看得出本来就对身处的组织没有什么情感依赖,工作到一半被上司莫名暴打进医院真的…为不同的组织打工,没有一个可以定身的地方,像蜉蝣一样。露西在初遇大卫的时候和后期好不一样啊,之前的她那么自信洒脱彪悍,爱上大卫后好像就变得很畏,是因为陷入了害怕失去爱人的情绪?总觉得刻画得特怪。蕾贝卡给我一种jinx的感觉,就喜欢这种女疯子。另外,男凝镜头好多。

赛博叛客在社会的边缘和意识的边缘奔跑。叛客不只是反叛巨头以及巨头所制定、掌控的那个世界,同时也在反叛自己的身体。在未来,人们会以原生身体为耻,会看不起他人未被改造的身体(现在已是如此)。同时,生存的要求促使个体要不断地进行义体改装,但排异反应与记忆碎片会使逐渐成为赛博疯子,完全地失落自我意识。这就是对自我肉体的叛逆,未来世界里人们不会再操练肉体,赛博世界使肉体与意识的分离完全可能,肉体可能性无限降低,甚至不再属于自我,想拥有什么技能改装义体即可,人们不用去练习如何控制自己的身体,也就不会控制力量,只知力强则强,赛博空间成为狩猎场。个人意识也更强烈,情感对于道德判断的支配作用更强烈,在没有情感的世界,一点温情都可以让人死心塌地,一点利益都可以让人瞬间反目。故事还可以再深一点。

因为之前玩过游戏,而且听说这部片巨好看,于是我屯到了现在才看,可能是因为期望太高的原因,而且本来对游戏我就不是很满意,赛博朋克的世界观不是很符合我对未来世界的想象。人物的塑造还有剧情以及画面确实是一流的,可能是我比较脆弱吧,但我不喜欢这样的人物,一个悲剧式的人物。游戏里面有的剧里也出现了,夜之城确实没有活着的传奇,大伙都完蛋了,无论是边缘行者还是中间人,终究都是底层人罢了,真正的大人物永远高高在上。亚当重锤倒是算活着的传奇了,我还以为大卫会和V一样炸了荒坂塔呢,原来大卫也只是比较独特,还是抵御不了义体的侵蚀,一个永远为别人梦想而活的人还是死了。里面人物死亡时都没怎么引起我的共情,和露西的爱情反倒使我感动。原来这部片子是想让我继续玩游戏,回到游戏里炸翻荒坂塔,干死亚当,是的,我打算重玩一遍了。

就算以欧美游戏为根据,披上赛博朋克的壳,主角没一个日本人,但这本质还是一个相当典型的日式故事。trigger标志的平面色块感赋予了作品独特的气质,即使是赛博朋克中的“低生活”的脏乱差也被处理得相当干净,而作为低等放纵的性也被表现为了宅的恶趣味。这两种风格融会了得很巧妙——不过实际赛博朋克的特质成了trigger美学表达的工具,这种美是简单纯粹的,所以最后这个故事还是在表达一个相当简单的爱的故事,这场旅途只是一个孤独少年的浪漫冒险——即使经历了太多残酷。没有理想、为他人终日奋斗的少年最后也没有找到他的梦想,为了别人的梦死掉了,像所有赛博浪客的宿命,他失去了一切,变成一个钢铁的怪物,浑身没有多少自己原来的肉体,面目全非却依然庸庸碌碌,这或许也是赛博朋克的悲伤——没有人能享受生活。

大色块,还就得是trigger。今石哥哥强啊,这成片效果比上一部promare强太多。整个动画的赛博朋克背景,漆黑街道,霓虹大楼,无尽的杀手和混混,随地丢的血浆,这这这也太trigger了。故事讲啥了好像不是很重要,最后那个死亡的浪漫感真的美丽。这片子说像天元吧没那么完美没那么燃没那么深,像忍者杀手吧又确实大制作更连贯,但又没有忍杀那种狂气,但确实又像这两部。浪漫有余,燃料不足,这次就好像一支火柴一样,只是点亮了一小处暖光,照亮了lucy,但周围依然是无尽的黑暗,光芒太过微弱。月亮一出来,星星就失去了光芒,无数的普通人就是这样被荒坂这样的企业掩埋支配了。不谈背后,只看视觉就已经满足,音乐更是炸裂,这配乐,这视觉风格,属实把赛博朋克这种风格点得完美。浪漫。

优缺点都很明显。制作很棒画面很好看,但是剧本不行。人物扁平剧情单薄,发展方向有时候像是只为完成套路一样的令人莫名其妙。除了那不知道什么时候萌发的“爱”,看不透男主心理动机。赛博朋克的内核不足,除了开头看不到反叛精神在哪里。此外,对女性角色的刻画从视觉到功能都是满足男性观众的想象的工具罢了。太“男”的一个故事了。在这么棒的设定下剧情却都想得到也不够有意思。只能再说一次,画面确实够好看制作很牛。要扳机社画这种工业产物还打磨剧本可能也是难为他们了,所以就这样吧。对了bgm也挺好听。或许有点小浪漫在,但是年龄大了不那么喜欢这种虚浮的功能式“爱情”,为了be而be的刀。不烂但也不牛逼,个人比较注重剧情逻辑而已。媚宅再减一分。

前面几集剧情的展开略有不符合逻辑的地方,关于男女主的感情过程的描写过少,从素不相识到同居所经历帧数时间过短,导致我觉得男女主的关系进展得有些过于随便、不合逻辑,这是我认为这部动漫最大的bug,因此我认为这不动漫的剧情应该向前延展,在男女主情感经历进展方面多做叙述,这样才不会同最后男主献身的情节产生过多的割裂感。后部分的剧情尽管优秀,但是依然瑕不掩瑜,后部分的情节有多么动人心弦,那么前部分的进展就有多么随便。且男主多给我一种没有个人思想的感觉,其生存的意义多来于他者——母亲的遗愿、女主的梦想,但这又或许是2077世界观下人文主义丧失所带来的结果?个人觉得2077的世界就是资本与科技高速发展所带来的结果,企业为代表的资本控制了人类社会,理想主义不再适用,想要改变生存境遇的唯一手段就是丢掉人性,顺应资本要求

节凑紧凑,画风精致。谁不想到月球约会,这不仅是夜之城最浪漫的事,也是世界上最浪漫的事。虽然感觉David好像一个工具人,总是为了谁的梦想谁的目标在努力,但是你怎么知道他的梦想不是实现别人的梦想呢。可能和剧集短也有关系,除去主角之外的角色死的都有点点仓促,但是却很符合他们每个人的个性。David好像一直记得Maine的那句“只要强的我都会装在身上”义体金刚最终装到大卫身上,也承载了曼恩小队的没个人。Lucy最终一个人登上了月球,第一次去月球,月球是假的;而第二次去月球,David是假的。在某一个瞬间我甚至希望,David死在那场车祸,而后面的剧情都是超梦或者真的是一场梦,无论是亚当重锤还是植入体都会让David战死或者成为赛博疯子,这个故事始终是be。最后亚当重锤你等着V暴打你吧。