加美拉 大怪兽空中决战(1995)

ガメラ 大怪獣空中決戦UP:2022-10-12

《卡美拉 大怪兽空中决战》(原名:ガメラ 大怪獣空中决戦)是1995年上映的日本怪兽电影,卡美拉系列电影的第9部作品、大映制作的平成「卡美拉三部曲」的首部曲,同时是卡美拉诞生30周年的纪念作品。作品受到高度评价,是首个被电影旬报选为十佳电影的怪物电影。

演员表影评剧照
加美拉 大怪兽空中决战

评分:7.6 导演:金子修介 编剧:伊藤和典
主演:伊原刚志 / 中山忍 / 藤谷文子
类型:剧情 / 动作 / 科幻 / 奇幻
片长:96 分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:Gamera daikaijû kuchu kessen / 神龟大战飞天怪兽
上映:1995-03-11
IMDb:tt0113142

剧情概要

一艘载有放射性物质的货船在太平洋上触礁,而这颗谜一般的巨大漂流环礁,似乎是自己靠上来的,海上保安厅与保险公司派遣人员前往调查,调查后发现环礁上面有大量勾玉,与一片写着亚特兰提斯古文的石版。

最后の希望・ガメラ、时の揺りかごに托す。灾いの影・ギャオスと共に目覚めん。

(最后的希望・卡美拉・托付于时间的摇篮中・与灾厄的阴影・卡欧斯一起觉醒)

而后海上保安厅与保险公司发现,这并非普通的漂流环礁不是一般的礁石,而是生物....

同时神姬岛有发出一通无线电讯息,『鸟!巨大的鸟啊啊啊!』,求救者只留下这通意义不明讯息后,就消失无踪,鸟类学者长峰真弓前往调查,并发现将岛民吃掉的巨大怪鸟,同时日本政府决定开始捕捉这只怪鸟......

登场怪兽

  • 卡美拉
  • 卡欧斯

演员

  • 米森良成:伊原刚志
  • 长峰真弓:中山忍
  • 草薙浅黄:藤谷文子
  • 大迫力:萤雪次朗
  • 斋藤环境厅审议官:本田博太郎
  • 佐竹一等陆佐:长谷川初范
  • 海上保安厅巡视船船长:本乡功次郎
  • 钸原料输送船船长:久保明
  • 计程车司机:松尾贵史(特别出演)
  • 道弥:袴田吉彦(特别出演)
  • 富士裾野的陆自指挥官:渡边哲
  • 大野三等陆佐:渡边裕之(卡美拉2 雷吉翁袭来、卡美拉3 邪神觉醒继续演出同一角色)
  • 买东西的主妇:风吹纯(友情出演)
  • 草薙直哉:小野寺昭
  • 卡美拉:真锅尚晃、铃木润
  • 卡欧斯:龟山ゆうみ

制作人员

  • 监督:金子修介
  • 剧本:伊藤和典
  • 特技监督:樋口真嗣
  • 音乐:大谷幸
  • 总指挥:德间康快
  • 制作人:土川勉
  • 监制:大映、日本电视台、博报堂

游戏软体

  • ガメラ ギャオス撃灭作戦(1995年SAMMY发行 SFC游戏软体)
  • ガメラ 大怪獣空中决戦(1995年ANGELS发行 GB游戏软体)
  • ガメラ 2000(1997年Digtal Forntier发行 PS游戏软体)

简评

这部电影的特摄技术非常好,即使放在今天,很多场面看起来也很逼真,各种皮套、道具做的都非常细致。本片的优点在于,导演很清楚影片的重点是怪兽,所以影片的主线剧情都是在讲怪兽,几乎没有任何干扰的旁支剧情。男女主角甚至连点火花都没擦出来。导演的做法使本片的剧情非常简洁明快,剧情并不复杂,却也一波三折。各种避难、战争的场景,大大渲染了本片的紧张气氛。本片在讲到人类社会时非常写实,各种避难、广播、高层反应、战争动员,都描绘得很真实,虽然怪兽是想象的,但影片中人类社会应对灾难的反应却相当真实。这些都给了观众身临其境的紧张感,看的时候不会出戏。另外,本片的女主颜值实在是非常高,不论是女科学家还是女高中生,都非常漂亮。更重要的是,导演并没有为了剧情而对女主进行降智打击,女主业务能力强,敢于担当,非常讨喜。

一部剧情风格极为写实的怪兽片。不像大多数怪兽片一样人类只是逃跑的背景板,政府没什么存在感,我相信本片的写实风格也影响到了痞子的《新哥斯拉》。对于日本政府应对怪兽出现的描述极为写实,表现了决策层各怀私心的想法,以及日本丧失军事权力的被动局面。人类的故事情节并不算无聊,节奏处理到位。皮套很精细,怪物设定也很棒,尽管有些神秘学要素,也基本遵循了生物学特征。中山忍很漂亮。唯一缺点是打斗不太好看,可能特摄片空战很难拍吧,加美拉没打多久就解决战斗了。不过作为一部特摄片,在真实比例与微缩比例的切换不突兀,也算是证明了技术实力。加奥斯在东京塔筑巢的镜头很有意境。(第三部《邪神觉醒》超棒!)

(). 加美拉作为远古文明基因工程武器的设定还挺有意思,也能稍微解释一下它离谱的气动式飞行…小女孩住的日本乡下,黄昏下的乡间便利店,有某种似曾相识的即视感。一直很好奇有没有视觉方面的课程可以讲解一下微缩模型那种微妙的粗糙和不真实感来源于哪里,是细节和光影的缺失吗,总之就是能一眼假,虽然通过和人类的对比凸显了设定的尺度,但在大部分情况下,还是能看出微缩模型真实的尺度,真的很奇妙。依靠怪兽解决问题,将其奉为神明,除了特摄片里总是隐藏的解除自卫队限制的暗搓搓野心,本质上还是一种心理和文化上的找爹行为,在这个意义上,新哥斯拉的与天斗其乐无穷和如何与一个不可抗力共存共舞的智慧,才更有原版哥斯拉的精神内核。能击败攻壳机动队拿星云赏有点不可思议。

#第二十四届上海国际电影节# 终于圆了在大银幕观赏特摄片的梦!平成时代的怪兽皮套相比现在的CG特效实在太有质感啦;加奥斯初登场捕食人类的桥段令我一度想起小时候被《雷欧奥特曼》中狼人、吸血鬼支配的恐惧;可惜两大怪兽的终极对决真心不刺激啊!肉搏战有种“左手右手一个慢动作”的即视感,这俩哥们是在玩太极推手吗?!世界第十一大未解之谜:“为毛大怪兽的绝招永远都是拼『口气』?”

非常出色的怪兽电影。樋口真嗣优秀的特摄演出自不必说。金子修介对于怪兽出现后人类社会所受影响的刻画也尤其精彩(甚至展示了股市因此受到的冲击)。Gareth Edwards在14版《哥斯拉》中对人类视角的选取想必对本片借鉴颇多。列车遭遇加奥斯一段,几乎被14G原封不动地移植过去(只不过加奥斯换成了穆托),效果却依然十分惊艳。与同年的《哥斯拉大战戴斯特洛伊亚》相比,本片作为类型片的整体素质高出不止一星半点,导演、摄影、剪辑等多方面均大幅优于前者。

人类真的不行,怎么每次到最后都要靠加美拉/哥斯拉?薄暮云影下盘踞在东京塔残垣上的加奥斯充满了末日般的孤独感。用上古勾玉连结怪兽与少女太日本了。本来是冲着唯一入选旬报十佳特摄片之名而来,但被4K大银幕上的中山忍美貌震惊到(好吧我承认本来就是为了忍小姐ww。“要看怪兽就去电影院看”被冒犯到

平成加美拉改变了我对特摄片的认知。和今天好莱坞特效营造出的“高大满”对比,传统日本特摄同样能营造出视听上的压迫感,又具有更鲜活的时代风味(怪兽片呈现时代背景真的很重要。电影里日本人第一次接触怪兽态度值得细品,对抗-恐惧-最终对加美拉(自然)的绝对力量无可奈何地臣服。最印象深刻的镜头无疑是加奥斯飞抵东京塔筑巢,象征怪兽接管了人类。

这种又新又旧的影像质感太好了,爽飞,有点MP是最后的2D空战巅峰那种意思,虽然头回看特摄片还是不太能喜欢比较生硬的皮套动作这点比2D空战差远了,但是非皮套画面太好看了也。编剧降智,愚蠢政府的动机(珍稀动物怕是把一个方言都吃没了)和巫女角色的设置利用都非常蹩脚,藤谷文子的演技也不在线,永远的半笑脸。设定就不多吐槽了,但是脚丝可以漂白食物挺好笑的。字幕打不出薙大家都笑了,过了会才反应过来是门牌草薙只剩一个字草了|噢忘了吐槽爆炸戏的受限拍法,全员描边大师

(大光明电影院 4K修复单元 24SIFF#1)终于大银幕第一排中间位看了,中山忍美炸!!!平成加美拉三部曲第一部,不愧是唯一一部入选《电影旬报》年度十佳的怪兽片。日本的怪兽片不是单纯的无脑商业片。这是一部讲述人类生存、环境生态、科研探险的电影。推荐杜比全景声音效的影厅。(4K修复的效果很不错,特效虽然现在看有点蠢,但情节完爆什么哥斯拉大战金刚)

【2021·上海电影节展映】日本90年代大制作怪兽特摄片,平成“加美拉”三部曲首作。在怪兽电影一贯的环保主题外也加入了政治元素。除微缩模型和物理特效,也运用了少许CG。加上海陆空自卫队与电视台协同拍摄,有一些大场面。观影时不必费多少脑筋,能在电影节高密度观影的期间给自己安排一场在上海影城巨幕厅场次,既是享受也是放松。三星半

【C】除去其喷气龟甲的造型设计外,难以看出「加美拉」与「哥斯拉」这两怪兽IP的核心差别所在,似乎总是围绕古代文明、环境危机、神棍巫女和地球守护者展开,落到实处的科幻设定细节也早已是陈词滥调。至于特摄部分,后半段夕阳空战的镜头终于有了质感可言,决战部分中从东京塔坠落的生物巨蛋绝对是最能体现特摄之美的设计,比光学特效更具魅力。当然,大多数槽点还是基于时代和地域的局限性,依托想象力而换发光彩的视觉段落可不会因此褪色,绝对启发了14版哥斯拉的创作灵感。

主题的构思居然那么完整,结合了古代文明与现代文明衔接,把两只怪兽的来龙去脉说得清清楚楚。不像最近几部哥斯拉系列,呼啦呼啦就凭空出现N只怪兽。道具特技跟好莱坞确实无法对比,但也看出了用心。就是那个chosen one的巫女设定,过于传统化,找个美少女毫无关联地占一个重要角色,拉票房目的十分明显。(其实加美拉是甲鱼吧是甲鱼吧是甲鱼吧!)另外我已经悟出一个道理:没有危险的时候,人类把哥斯拉系列当威胁来打;遇到危机,人类就不要脸地求大怪兽拯救地球。总结:哥氏一族圣母人设,人人打我,我爱地球。

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