勇敢者的游戏2:太空飞行棋(2005)
《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》(英语:Zathura: A Space Adventure,香港译《逃出科幻纪》,台湾译《迷走星球》)是一部2005年美国奇幻电影,由强·法夫洛所执导,改编自《野蛮游戏》原著作者克里斯·凡·艾斯伯格的同名畅销童书。
故事
描述两个老是吵闹不休的兄弟,在玩一个他们在老家地下室发现的神祕的游戏时,进入了最黑暗的太空深处。现在他们必须克服他们的差异,并且同心协力完成游戏,不然他们就会永远被困在外太空了。
在他们的父亲(提姆·罗宾斯)出门上班之后,把他们留给他们的姊姊(克莉丝汀·史都华)照顾,六岁大的丹尼(强纳·波波)和十岁大的华特(乔许·哈契森)不是搞的彼此神经紧张,就是根本无聊的半死。
随着他们的争吵逐渐升高,华特开始追逐丹尼,丹尼就躲进一个升降机里。不过华特令他吃了一惊,为了报复,把丹尼下降到他们黑暗又恐怖的地下室,而他在那里找到一个老旧破烂的金属棋盘游戏「迷走星球」。在他试图让他哥哥和他一起玩游戏失败之后,丹尼开始自己玩了起来。
从第一步开始,丹尼就明白这不是一般的棋盘游戏。他的太空船棋子会自己移动,而当它登陆某处时,就会弹出一张卡片,上面写着:「陨石雨,采取躲避行动」。整栋房子立刻就被上方灼热燃烧的陨石连续击中。
当丹尼和华特抬头从千疮百孔的屋顶看出去时,他们发现,这下事情大条了,他们已经被送入最黑暗的外太空深处。
而他们并不孤单。
他们从此展开一个令人兴奋,有时有点恐怖,不过却不可预知的冒险。丹尼和华特明白,除非他们玩完这个游戏,否则他们就会永远被困在外太空了。随着每个转折,他们面对一个接着一个的难关:他们不小心把他们的姊姊莉莎弄进了深度冷冻睡眠之中,被一个发狂又故障的六脚机器人追逐,解救一位被困住的太空人(戴克斯·薛普),还被佐冈人(一种像蜥蜴的肉食动物)围攻。
由于那位太空人的帮助,丹尼和华特开始将他们手足间歧见的放在一旁,一起克服他们所遇见的难关,并且尝试完成游戏,好让他们能够回家。
不过当他们面临最大的挑战时,他们所有的努力可能都会白忙一场-对抗一股强烈的重力吸引,将他们吸入黑暗星球「煞星」。
演员
演员 | 角色 |
---|---|
强纳·波波(英语:Jonah Bobo) | 丹尼Danny |
乔许·哈却森 | 华特Walter |
戴克斯·薛普 | 太空人Astronaut |
克莉丝汀·史都华 | 丽莎Lisa |
蒂姆·罗宾斯 | 爸爸Dad |
法兰克·奥兹(英语:Frank Oz) | 机器人Robot |
电影中两兄弟强纳·波波(英语:Jonah Bobo)饰演丹尼,乔许·哈却森饰演哥哥华特,提姆·罗宾斯饰演分居离婚父亲的小角色,故事中为两个兄弟加入姊姊角色,由克莉丝汀·史都华出演。虽然电影是以《野蛮游戏》系列的续集来做宣传,尽管两片相隔十年之久,但除了作者为同通点外,两作品并非系列作,而是《野蛮游戏》之外传。
获得奖项
- 第32届土星奖
提名:最佳奇幻电影 / 最佳年轻演员
简评
与第一部比起来还是差了点味道,同样是科幻+儿童+冒险+奇幻……,第一部胜在人物的关系处理上更为细腻且自然,无论是姐弟还是父母,而这一部从影片伊始就似乎旨在刻意激化兄弟两人的矛盾,为影片后续的情愫回归和兄弟化解做各种简单粗暴的铺垫,当然,此片的太空特效还是比较震撼的,可惜这部分片段还是很快被莫名其妙的外太空蜥蜴所取代了,影片最后,意图效仿第一部借万物轮回来点题:珍惜家人守护当下,最终也因为过于刻意和套路被认定是一次失败的尝试!总体来说,剧本基于第一部的基础上略有突破和创新,可惜拍摄出来的水准就难免有些令观众们失望了……
不怎么喜欢,后面至少一半用的三倍速,而且还没太仔细看。这个想法其实挺好的,但是用在太空里本来就会比上一部内容局限,而且就算是房子里重力、压力、温度、空气等等都是正常的,在房子外面的太空里好歹真实一些啊……很难受。两个孩子就算是年龄小,但是都到了那种地步了还在吵,无法理解,而且很烦。
和第一部的天马行空的创意相差甚远,从百兽棋到太空飞行棋,第一部讲父子情,第二部就讲兄弟情,但故事观赏性、想象力与视觉创意都明显退步,文本与情感的单薄也让家庭元素变得乏善可陈,没有了第一部在游戏创意之外触动人心的情感张力。另外不得不吐槽下小演员的表演实在是太聒噪和讨人厌了,严重影响观感。
只能打个三星吧,影片的创意还是和第一部一样,但没有了第一部让人惊艳的感觉,毕竟珠玉在前。当时看第一部那才是真的令人大开眼界。而且这第二部虽然叫太空飞行棋但特效少的可怜,就开始下棋时有些星球的特效。而且我看的是102分钟版的,有些情节剪辑的让人前后很难理解。最后升华的兄弟情也是原来的套路,所以这种类型片后面拍再多部也没法超越第一部
在看完第二部后,我就更加确信我对第一部的看法了,即本系列是只拍给儿童观众们看的,因为如果说第一部是还在坚持提升自己的影片地位的话,第二部就是彻底放弃治疗了,导致剧情变得极其低龄化,小孩子的人设也跟个普通小孩没啥区别,以至于感觉整部电影就像是某个游乐场里的寓教类互动娱乐项目,而宇航员就是负责引导儿童游客的工作人员,观感可谓奇差。并且就算已经如此低龄化了,也依然有类似多眼山羊这种可能会吓到小孩子的桥段,就挺离谱的。不过感觉也不能把本片说的一文不值,首先场景风格就从丛林变成了太空,增添了观影时的新鲜感。而且演员阵容也比想象中豪华一点点,除了蒂姆·罗宾斯外,还有着少年时期的乔什·哈切森和少女时期的克里斯汀·斯图尔特,以及在结局解决了第一部那种让大人保持记忆重回小孩身体的违和感设计,。
.1《勇敢者游戏》2感觉还不错,就是小孩子太吵了有点烦人,宇航员设定很有意思,居然是长大后的哥哥,但是弹幕提前透露了也没撒惊喜,姐姐居然 喜欢上了自己的弟弟也太尬了。剧情比较刺激,但是还是绿的第一部逻辑更通一些,第二部那个卡牌出现之后引起的剧情每次结束都有点不知所云,还有卡牌没有相应的字幕也看不懂,有点影响观感,还是觉得第一部更好看。
两兄弟开启神秘游戏后,穿梭太空并重归于好的奇幻冒险。剧情差点意思,特效还可以。和之前第一部的丛林游戏相比,这次太空飞行棋玩家只有两个人,精彩程度感觉稍微打折扣了,虽然还补充了两个工具人,但是没什么看点,最后出现平行时空或者虚拟的兄弟算是一个比较有亮点的小反转。
感觉题材很新颖,编剧脑洞太大了,天马行空想象出两个男孩在玩飞行棋的时候自己也变成了游戏中的角色,包括虚拟出来的npc,虽然没太看懂最后宇航员就是成年后的小男孩这一段想表达什么,但是整体来说感觉还是蛮好玩的一部电影。不过有个乌龙,之前看完勇敢者游戏,偶然间看到了这部勇敢者的游戏2,本来以为是续集,过了很久之后才突然发现原来不是……完全是另外一部电影 囧
多年以后弥补童年时没看完电影的遗憾,首先看了评分很高的第一部差点以为自己年纪大了丧失童趣,立马跟着看完第二部才发现高下立判,第一部就是纯烂,第二部也太好看了。完全能延续在童年看到的片段后埋下的预设心情,只是从童年对科幻剧情的惊奇变成了被两个主角的喜爱,演绎的太自然了,特别是弟弟不识字每次念卡片都误读太可爱了,两兄弟的演技仿佛就真实的置身在电影场景里一样,对话的剧情也时不时让人忍俊不禁,却一点都不出戏,相比第一部完全是三倍速看完这部则不愿意错过每一段对话,圆梦童年成功。
吼吼看呀~~最喜欢打开门那个镜头,处于宇宙中真的好美。演员一堆熟人,肖申克里面的爸爸,Josh和BOBO,小k天生丽质,还有Dax摘下头盔的镜头,尖叫,盘靓条顺的大帅哥……Dax声音也好听 被第二颗流星的愿望感动,费儒拍family吊打范油桶10部速激 好喜欢这部电影惹
正好碰上是哈皮导演的早期作品,就凑合观瞧了一下,知道他是星战粉,不过没想到跟神秘博士更有点像,这房子可真够结实的啊。小孩子大喊大叫、不讲理都能理解,但叙事节奏乱,逻辑更乱。正好最近在看《游戏王》,“勇敢者游戏”这个IP还有时空设定问题,卡牌游戏不讲清规则观众就经常一脸问号:为啥两个作弊的只有后一个被罚了?为啥被扣在游戏里的人又重头开了一把(这可以用其实根本就只有一把没有时间穿越来解释,但看这意思实在是不太像)?为什么出过的卡牌能多次使用?等等。所以,无论是科幻还是游戏题材,不把设定搞到至少能自圆其说可不行啊。
结局被吸走了,也没个拯救的处理,直接出现现实,有点虎头蛇尾,可能只为了有黑洞这个元素,但你可以简单设计一下比如弟弟为了救哥哥姐姐,义无反顾也跳进黑洞然后回现实(怎么救的观众自己想象)而不是突兀的弟弟大叫就回归现实像是剪了片段一样,多一个镜头就能解决的事情,不懂编剧导演在干嘛