弹丸论破 希望的学园和绝望高中生(2013)
评分:7.4
导演:岸诚二 / 木村真一郎 / 下司泰弘 / 小林孝志 / 野亦则行 / 镰田祐辅 / 岩田义彦
编剧:上江洲诚 / 待田堂子 / 关根聪子 / 朱白葵
主演:绪方惠美 / 大本真基子 / 樱井孝宏 / 日笠阳子 / 石田彰 / 山口胜平 / 中井和哉 / 泽城美雪 / 椎名碧流 / 斋藤千和 / 鸟海浩辅 / 松本和香子 / 松风雅也 / 丰口惠美 / 宫田幸季 / 大山信代 / 小西克幸
类型:剧情 / 动画 / 悬疑 / 犯罪
片长:24分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:弹丸论破:希望的学园和绝望高中生 / 弹丸轮舞 / 弹丸轮舞 希望的学园和绝望高中生
上映:2013-07-04(日本)
IMDb:tt2902582
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生简介
故事发生在私立希望之峰学园中,苛刻的入学条件和优厚的毕业待遇让这所历史悠久的学园笼罩着一股贵族和精英的气氛,只有超高校级的学生才有资格进入其中学习。今年,苗木诚(绪方惠美 配音)以“超高校级幸运”为由收到了来自学园的录取通知,奇怪的是,他平凡的生活中并没有遇到过什么幸运的事情,如果硬要说有的话,那就是此次的录取了。
这一届,包括苗木诚在内共有15名新生,均为各个领域内的尖端人士,而在开学典礼上,黑白熊(大山羡代 配音)的出现却让他们落入了永恒的炼狱。闭锁的出口,昏暗的空间,残酷的脱出规则,激烈的学级审判,只有双手沾满鲜血的人才能够成为最后的胜者重获自由。这一回,被称为超高校级幸运的苗木诚能够继续他的幸运吗?
简评
个别人物的设定比较戳我,但是反转和悬疑不是很有代入感,毕竟是十年前的作品了,以2023年的视角来看有些套路有些公式化,b站上的弹幕是真的可以考虑出一个体验前后的版本,没体验过原则的都被各种群体剧透的一干二净了,可能玩原作游戏的体验会好很多吧(玩完序章发现可恶的微软居然偷偷移除出了xgp游戏阵容!)
观看顺序:弹丸论破1(游戏/动画)推荐大家去玩游戏,玩不了也要看实况;弹丸论破2(游戏)弹丸2只有游戏但很重要,所以一定要玩,或者看实况;绝对绝望少女(游戏)这个严格讲是弹丸的外传,但在弹丸3里有镜头,主角是苗木困(苗木诚的妹妹);弹丸论破3(动画)弹丸3大家可以发现分为未来篇和绝望篇,但观看顺序是看一集未来篇,看一集绝望篇,这个顺序是官方支持的,一集未来篇看到的东西,和下一集绝望篇中的东西相辅相成。绝望篇的最后一集是未来篇的结尾;(动画)这个必须看完弹丸论破2才能理解,而且放在弹丸论破3之后是为了不剧透。时间轴顺序:弹丸论破3(特指绝望篇不算最后一集),弹丸论破zero,弹丸论破1,绝对绝望少女,弹丸论破2,,弹丸论破3(特指未来篇加绝望篇最后一集)
我是15年接触的弹丸论破,也就是这部动漫,玩到游戏的时候已经是过去很久了,大概是去年11月。从第一眼看到这个作品我就被吸引了,独特的画风,风格,粉色的血,以及新奇的音乐和超高校级的xxx称号还有故弄玄虚的黑深残叙事。这一切都吸引着当初还是申必壬的我。现在玩完游戏后再来回看这一部带我入坑的作品,细细想来问题还是比较多,比如太短了,许多搜查以及学裁的内容被一股脑闪过。以及如果非粉丝的话看到最后洗脑的设定会非常迷惑。不过整体上这部作品给我的观感还算不错,至少我认为它的作画例如处刑,高潮再现等等又能服务粉丝。如果路人对上电波了也一样会嗨的不行(比如我)。当然音乐,美术风格,角色都能带一般通过人入坑(比如我)。因此,我认为弹丸论破1还是一部成功且优秀的游戏改编动画。
人设个性强烈且非常好看,配乐节奏动感,校园审判的众人辩论情节很精彩,角色的颜艺展现的淋漓尽致,猜凶手的过程让人好奇,男主苗木诚的声优非常有特点,讲一个字的时候好像已经把第二个字读出来了,印象很深刻。剧情概要:围绕着绝望学园展开的校园杀戮游戏,由黑白熊定下了校规,学生们可以选择永远活在校园里,或者在不被其他人发现的情况下杀死一人,且通过学院审判就能离开学校,因此众人互相开始猜忌,随后因各种原因而展开的各式案件,每发现死人就会举行激烈的学级审判,而被发现的凶手则要接受惩罚。
对日本动漫类型角色的完全解构,极其夸张的剧场式的设定,死法,规则和游戏。顶级的机制游戏设定,制定规则的造物主(黑白熊)=(游戏创作方),运用逻辑的究极管理让人不断在这个剧场监狱里面被规训。游戏还原度很高。审判的时候机制跟逆转裁判有点像,找出话语间的逻辑漏洞并异议。男主像是剧情阐述人=player。过场的像素动画和op、ed设计各种细节非常出色。
如果让2013年的我来打分,估计只有两星。但如今的我已经不是当年的我了!我成长了,也掌握了多门吐槽技()「幸运即是不幸的开端、希望即是绝望的沃土。」但反过来说,体会过不幸才知道幸运的眷顾是多么甜美、绝望到达终焉也必然诞生新的希望。和游戏比起来纵横维度缩小了不是一星半点,也砍掉了很多细节,但声优盛宴不是吹的。而且我真的很喜欢把重点转移到各种亚文化梗的嫁接上这个撇步。聪明!
光速刷完!最为触动的是大神樱的死,贝蕾丝的设计也太慎密了!犯罪巅峰了。后面大家一起希望什么的话遁给我看哭了,多少年没听到这久中二的台词了。听说删掉了很多推理细节,动画主打个快节奏,不过很喜欢风格和各具特色的个性化死法。唯一遗憾的是没有看到十神被处刑T T补原作游戏实况去了!音乐很洗脑很好听,处刑的像素小动画和学级裁判的风格喜欢死了呜呜呜。补名作打卡了一些名场面hhh
不太适合动画化的作品,个别情节很狗血。这个男主,可能游戏是主视角,在主视角不会对主角有过多评价,但是在动画中是第三人称看主角,有点过于理想化,这种太亚撒西的感觉反而会让人觉得中二,不真实的感觉。这种文字向侦探游戏,在游戏中会有足够长的解题时间,让玩家有更切身的感受,在动画中仿佛是流水线的东西,线索刚讲完就把答案揭晓,然而这剧情看着实在不精彩,有几个案件没办法解决靠凶手自爆让主角获胜,最后一集主角的希望言论实在是过于中二,让人忍不住想快进。
只能说只有日本人才能想出来这样的剧情,超高校级的心理扭曲大逃杀与超高校级的硬要燃,比较满意的只有最后找出黑幕的推理,之前的所有推理判断实在是太过草率,放到剧情里看谁是凶手完全一目了然。没玩过原作,和弃掉的逆转裁判一起来看发现游戏改编番就是有很多硬伤,节奏把握不好就是连锁反应式的拉胯。可恶,不过当时游戏广告来看还是…让我有点想去玩游戏了。
剧情节奏很快,命案应接不暇,搜查过程非常简短,没有什么思考空间,就是单纯看大神秀操作。学级裁判的形式很有意思,但是剧版来看,男主不如和雾切换一下身份,毕竟他的推理一直以来都占了大头。黑白熊的设定很有意思,但是各个高中生感觉并没有多少空间展示他们独特的能力,变成了一种单纯的身份标签。整体观感一般,入手了ns上的枪弹辩驳游戏合集,有待体验。
7/10。情节设定是萨特式的境遇剧:将人抛入禁闭、处于生死之间的情境,与他人的友谊、信任将面临最直接的考验;但校长的出场形象、审判席上论证不在场证明和疑点的言弹、最终投票,都像电子游戏一样欢快,就连把人炼成黄油或火烤、碾压的处刑环节也成为了暴力的狂欢,完全没有境遇剧的困境思考、人性关怀,唯有结尾少年们重建世界的希望、积极投入游戏和享受毁灭他人也毁灭自我的盾子,体现了困境中掌控自我命运的存在意义。从推理体系上,线索提供得比较模糊,布局也不精密(困难点的密室答案就是最简单的自杀....),但反正这部卖人设的动画也不在乎这些....
。以前看简介还以为是大逃杀一类的,没想到居然是推理番。某些画面有一股游戏的感觉,查了一下原作果然是游戏,不过玩过逆转裁判的游戏之后就对动画不感兴趣了,想必这一部动画化之后删了不少东西。剧情上没啥好说的,前几个谜题可能是为了游戏性都是一眼能看出来的,中期还好,最后几话展开太快,审判过程的镜头表现有些脱离动画的范畴,过于游戏化了。oped一般。