刀剑神域2(2014)

ソードアート・オンラインⅡUP:2021-01-31

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刀剑神域2

评分:7.6 导演:伊藤智彦 编剧:川原砾 / 中本宗応 / 木泽行人 / 菅原雪绘 / 伊藤智彦 / 高山淳史
主演:松冈祯丞 / 泽城美雪 / 户松遥 / 悠木碧 / 伊藤加奈惠 / 平田广明 / 高垣彩阳 / 日高里菜 / 竹达彩奈
类型:动画
片长:25分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:Sword Art Online Ⅱ
上映:2014-08-09(中国香港)
IMDb:tt3433708

刀剑神域2简介

桐人为了调查枪与钢铁的VRMMO「Gun Gale Online」里所发生的“死枪”事件而登陆了该游戏。
  桐人将自己在ALO里的游戏转移到GGO里后,虽然遇上了乍看之下很容易被误认为是美少女角色的麻烦,但在经过狙击手少女诗乃的引导之后,顺利参加了决定最强枪手的PvP淘汰 赛“BoB”。
  桐人在这个被枪支配的世界里,成为了唯一使用光剑战斗,并不断在“BoB”里获胜的知名角色。
  他独特的战斗方式成为了玩家间讨论的焦点,知名度也不断上升。
  次日,隔天举办的“BoB”正式大赛开始了。在聚集了许多强敌的“多人大混战”中,“死枪”终于现出身影。
  “死枪”究竟是什么人?
  “虚拟世界”真的能对“真实世界”产生影响吗?
  桐人即将独自挑战“死枪”!

简评

以为第二部会比第一部有不同方面的进步…没想到剧情在各个部分有断档、脱节的感觉,而且有点生硬的往下走的感觉…这一部前面的“死枪”确实很第一部的味道,后面就感觉断断续续的小故事拼凑在一起,不过最后的故事还是非常感人的,不管是生死离别还是家庭关系,有突破虚拟世界之外的真实世界的情感就是第二部最大的突破。

感觉有为个人特意制作的剧情,克莱因和海贼王山治史是一个配音,而且还开了公司,这部动漫好像就是他的公司做的,怪不得男主的后宫团队里多了个男人(克莱因)。第二季的女主竟然没出现在封面上。这次看又理解了很多现实层面的东西,虚拟现实,游戏给社会带来的好处和坏处,还心理学方面的,比如游戏里面杀人不犯法,现实里的法律不存在,游戏里没有约束的情况下就会释放现实里被一直压抑的一些东西,平衡打破,重新构造了游戏里边的人格,而游戏里的人格又会反馈到现实的人格上,等等。比如女主一直在努力克服的心理障碍,我觉得重要的是接受,接受曾经发生的事不要想着为什么是我,不应该是我,不接纳过去就无法向前,还有以全面的视角客观的看待事实,比如你后悔做过的事带来了哪些坏的后果又带来了哪些好的后果。

重刷+1,小时候第一次看的时候就好喜欢诗乃,虽然戏份很少,那个时候非常想要她和桐人能在一起(对不起亚丝娜哈哈),这部桐人变成熟了好多,但是桐亚的爱情戏也太少了吧,好可惜呀,看到最后YUKI那趴竟然把我搞哭了,似乎小时候看的时候都没哭,刀剑神域是不是到这里我就该把它当成结束了呢?第三季还没有看过,这几天把它追了,听说不是很好看,有点怕怕的,没想到看完第二季竟然觉得这一部更好看,可能还没从YUKI去世的悲伤里走出……

第二季也是分为两部分,诗乃和有纪我觉得是作者想表达游戏世界有时候比现实世界的差别。可能是因为现实世界不够好,所以就努力玩游戏,可能算是逃避现实吧。毕竟我也会这样,可是vr网络游戏也太棒了。还能碰到像桐人和亚丝娜这样的人,爱了。我也想成为亚丝娜想的一样,为身边的人带来快乐,成为我活着的意义之一。

幽灵子弹篇尽管案件吸引,但实在无感,亚丝娜掉线,桐人糟糕的造型,一会儿用枪一会儿又用剑;圣剑篇原来只是一小章节;久违了,圣母圣咏篇,这才是刀剑神域啊,有热血有感动,亚丝娜和优纪的对战超级燃,第19集吹爆!!优纪确实是最强剑士!2014年忍住看完幽灵子弹篇就弃了,当时如果真要评价,也就2星,直到今天才终于补完,然而刀剑已经结局了啊。。后面的圣母圣咏篇真的是这第二季的救星!后续写点感受

虽然大部分人觉得第一部前半段最精彩,但是我更喜欢这一部。第二个故事很无聊,但是第一第三个故事都非常精彩。朝田诗乃这个强大与弱小结合,背负黑历史和罪恶感努力活下去的角色真是让人眼前一亮,比起各方面都很优秀的亚总,我还是更喜欢冰之狙击手。第三个故事也很有特色,探讨了虚拟世界提供人文关怀的可能性,戳到泪点,或许是因为我的一个朋友在得癌症去世前的最后一年里也像优纪那样在虚拟世界中享受了人生最后的时光吧。

看完一之后来刀剑二,很多人都说二做的没一好,其实我以为二女主角出场次数不多,有听说新加了很多,就比如诗乃,就兴趣很小,看到第二集的时候就完全有兴趣了,挺喜欢诗乃这个角色,看上两三集就对死枪这一个系列挺感兴趣,后面的也都做的不错,感觉很满意,略略略

词条封面骗了我好几年,还以为不是GGO篇。看完两部进击篇来回顾,感觉刀剑系列故事,剧情爽点不可否认,但一般只有初见才会有那种独特的兴奋感,经不起二刷的审视型观看。这一部也全靠开创性的枪车炮,诗乃的人设以及姥爷的新皮肤来抓人眼球,除此之外的剧情其实还偏套路化。

第一段剧情感觉中规中矩。第二段剧情本来看到开头的时候感觉好无聊都快睡着了,坚持看到最后才发现差点错过了宝藏,被最后一段感动得老泪纵横。。最后的篇章把整部剧的立意极大地拔高了,也向我们展示了未来的一种可能性。当虚拟与现实交融的时候,或许从虚拟世界中才能看到一些在现实世界中被掩盖的真实。

剧情还没展开我就不说啥了,但这作者一定多少沾点反社会人格。然后说爽番,尽管这个系列算爽番中的佼佼者,但它依旧是爽番。爽番的定义不在于好坏,而在于创作思路,或者说创作目的——取悦读者、取悦观众,你们想看什么我就整什么,之外的内容都只是掩人耳目的幌子罢了。判断的标准之一,就是过多对剧情推动、人物塑造毫无帮助的内容,甚至有时还会给人ooc的感觉/这个系列都喜欢故作深沉3集然后一转搞笑番的嘛/男女主和一个中二死枪打了9集,期间出场的其他有用的人物不超过3个,知道节奏慢也没想到这么慢,要不是闲得慌早弃番了/所以这真不是个戒网瘾番?/都说声优有本位角色,花江的本位就是变态没错吧。而且要不是打一星太不客观,我已经改了

第2季剧情有点蛋疼,前后不太能接得上。前半部改变的北欧神话有点扯,剧情也很慢,后半绝剑部分故事不错,但是总觉得表达的还不太好,关于生死,很多地方并不那么深刻。当然对于一部轻小说改编动漫来说不能要求更多。桐老爷出场较少,亚丝娜的母亲的对决也有点强行嘴炮了。我们并没有那么容易就能改变自己的人生。

第二季主要分为GGO篇和绝剑篇,前者阐明了VRMMO的危害(游戏的成瘾性让人分不清现实),后者则是提及它对于医疗领域的促进作用,只能说有利有弊,当然绝剑篇的存在也带动了亚丝娜与母亲的和解。诗乃作为第二季前半部分的中心人物,相比于桐人的其他后宫,刻画更多更细,从儿时的恐怖经历入手,到放下心结战胜心魔,老实说GGO篇是我最喜欢的一个故事,其结构的完整性,人物心理的矛盾等细节处理到位。绝剑篇把我看哭了,一个逆境中仍乐观向上积极生活的人,令人愈发心疼。总的来说,刀剑神域的故事其实是紧紧串联在一起的,死枪的出现起到了承上启下的作用,茅场晶彦提供的Medicuboid也为Underworld线埋下伏笔。