寒蝉鸣泣之时·解(2007)

ひぐらしのなく頃に 解UP:2021-12-19

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寒蝉鸣泣之时·解

评分:8.9 导演:今千秋 / 元永庆太郎 / 则座诚 / 筑紫大介 / 松本佳久 / 小野田雄亮 / 吉田俊司 / 藏本穗高 编剧:龙骑士07 / 川濑敏文 / 志茂文彦 / 中濑理香 / 铃木雅词 / 07th Expansion
主演:保志总一朗 / 田村由香里 / 雪野五月 / 金井美香 / 中原麻衣 / 堀江由衣
类型:动画
片长:24分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:暮蝉悲鸣时·解 / 秋蝉鸣泣之时·解
上映:2007-07-05(日本)
IMDb:tt1068433

寒蝉鸣泣之时·解简介

很久以前四处游荡的羽入一族来到雏见泽定居,虽然他们希望能够和当地居民共存,但是在排外心的作用下遭到了拒绝,并发生了流血事件。这时,羽入以人类的姿态和古手神社的神主进行交涉,而且和神主的后继者有了孩子。神主也觉得这样下去不是个办法,于是要求他们遵守几个严厉的条例。而且,为了平定互相猜疑的人心,必须要有牺牲者。羽入接受了这些要求,她甘愿成为古文书所记载的“混沌的鬼神”,倒在了自己的女儿剑下(根据古手家的古文书记载)。而村民们将背负起双方的罪孽和责任,换来了和平共处的“鬼神”奉为了OYASHIROSAMA。当然,羽入并没有这样死去。当她再次复苏的时候,雏见泽已经恢复成了平常的样子,两者和睦共处,而她也在漫长的岁月中默默注视着他们的成长,以OYASHIROSAMA的身份。直到梨花的降临才从寂寞中解放出来。

简评

寒蝉并没有和其他作品止步于黑深残,本质上还是正能量的作品。寒蝉故事的本质上致力于描写"信任"。寒蝉和很多走向黑深残的作品不同,他的内核是伙伴之间的信任,家族之间的羁绊。寒蝉在故事当中前半段描写一个充满怀疑与猜测的环境,而后半部分努力描写伙伴们如何战胜猜疑,并且合力挫败鹰野三四的阴谋。实际上寒蝉不仅是一部以古手梨花为中心的轮回的故事,也是一部以前原圭一为中心的讲述伙伴之间友情的故事。

镜头语言和恐怖氛围都不如第一季,但基本上把上一季留下的坑都填了,原本以为会是一部结合了日本乡村怪诞与人性黑暗于一体的悬疑恐怖作品,没想到结尾居然能拐到友情和信任这些巨正能量的要素上面,以成年人的眼光去看,有些情节还是显得过于儿戏了,不过魔性的OP以及龙宫礼奈手持柴刀的微笑估计会让我记很久(疯女人太带劲儿了)

严重的割裂感,这个解,解的太硬了,失去了流畅。……制作费明显增加,画面很美。……之前的大坑基本都填上了。但为了破这个结局,实在是没有什么说服力。哪有什么治愈?完全是毁经典的烂尾。……剧中涉及的各种历史背景,社会背景值得深思。……想不通解的评分竟然比第一部高,明显的弱了很多。

这部让我觉得非常神奇的是,前面那么多那么乱的伏笔基本上都圆上了,然后最后作为一个单独部分的破解跟闹着玩似的,所有人的智商和行为都乱七八糟的,难的完成了以后简单的反而搞砸了。羽入是个败笔,既然已经全都按科学来解释了,为什么还插一个羽入,而且也没觉得她对情节来说有什么必要性。感觉如果按园崎家对村子的控制和铲除异己来走,情节和主题都会更有意思,但是这样确实就不能搞前面那么多玄乎的噱头了,但现在这种全员好人的结局实在味同嚼蜡,感觉都对不起前面那种铺垫的那种阴郁的基调。

“已经。。没有什么好怕的了”,一反第一季本篇的惊悚阴暗,解篇吹响了反抗命运的号角。即使一次次死去、一遍遍轮回,痛苦看不到尽头,但古手梨花最后的决意传达出了歌颂友情的主题。制作上也远比第一季精致,反派鹰野三四太i了——只要反派长得好,三观跟着五官跑(大雾)连反派都要拯救的至圆至满结局,名副其实治愈番。

解的前半段加入的罪厄篇属于剧作更成熟的一部分,后半段倒是走了热血番的老路,整体看下来就会被治愈,但人设前后变化太大,人物的价值取向在后期都向美的发展难免有些太过理想化,但整体还是做到了讲好一个故事,就是会有一些老套。

啰里啰嗦一整季,总算是将这个深坑填平了,原来是一个小女孩与一个弱神的对决,半科幻半神棍的无限流情节交织在一起,而故事推进则采用了传统的推理手法,高层阴谋和各方势力角逐理所当然被设置成隐藏背景,病毒元素同样是万能灵药。谜底是一个女科学家因为家庭不幸和童年阴影而奋起勃发走向黑化。

十年前年龄太小很多细节看不懂,现在全明白了,寒蝉真是各方面都很优质的轮回系作品,原以为解可能不会有本篇高能不断那样看得过瘾,事实上观感非常好,皆杀篇中原本杀来杀去的大家能团结到一起竟让我有了一种看热血少年漫的奇特感觉,不错

第二季观感直线下降的,剧情走向变得非常奇怪。由于无法使第一季剧情延续的悬疑的叙事框架自洽地收束,剧情从第一季的封闭内敛走向外延,由先前的主打悬疑笔锋一转到侧重派系斗争。以学生为主体的叙事无法支撑宏大叙事,只能营造出学生对抗军队的不对称中二感。制作虽比起前作更精致,但制作还是跟不上剧情框架的延伸,在武戏上的表现乏力。最能概括解的我认为是“不对称”:前后叙事视角不对称在传统gal男主为pov和梨花为pov产生的摇摆不定;前后两季叙事结构,情节不对称,借用既视感过多了,使用设定没有节制;矛盾冲突不对称,在寻找真相和解决冲突之间缺乏必要衔接;正反派力量不对称,无限轮回vs反派。其他方面梨花的外表萌妹内心御姐的反差萌,回忆杀和抗衡神明的悲情反派以及友情理解获得幸福等模式,确实提供了很多经典范式。

没想到是这样呢,逻辑基本上都对上了,真的很不错。只是后面的谜团还需要我再看解析彻底弄懂啊。应该是人设还是有点单一了,还有就是最后为了作战成功大家的能力都太强了,还是有点夸张的成分在啊,但是好在都圆上了。能想出这样的剧情游戏原作的编剧真的是很强大啊。同时人物画的也更精细了,制作组有钱了啊!而且节奏也变慢了,就能更细致的描写人物了,而且视角不断的切换,就算是在讲述同一个故事也不会枯燥了,真的是不断重生番应该学习的标本啊。

我觉得第一部更好看、不过第一部真的很乱、意识流感、但是解就是故事已经全部清晰、说实话、看第一部的时候完全没发觉鹰野居然是坏人、第一部伏笔很多、第二部解负责揭开神秘的真相、后半段有点失望、没有足够的精彩度、不够整体还是一部很好的作品、类型也很广泛

作为“解”篇逐步解释了事件真相和走出迷宫的方法,虽然基本没什么黑化猎奇剧情了有点遗憾,不过看完再回想一下第一期,整个故事的脉络就非常清晰了,也能体会到一期里面各个篇章设置的精妙,看起来着实很舒服,水到渠成的感觉。这个故事的设定原来意外地科学?超心疼梨花(梨花和羽入太可爱啦)这么好看的暗黑悬疑番我怎么现在才来补