星河战队:入侵(2012)
评分:6.7
导演:荒牧伸志
编剧:罗伯特·A·海因莱因 / Flint Dille
主演:Leraldo Anzaldua / Luci Christian / Melissa Davis
类型:动作 / 科幻 / 动画
片长:89分钟地区:美国 / 日本
语言:英语
影片别名:スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン
上映:2012-07-21
IMDb:tt2085930
星河战队:入侵简介
在浩瀚的宇宙深处,驻扎在某小行星的地球联邦军队凯西堡垒遭到宿敌虫子大军的攻击。强袭舰雅丽莎号的彪勇战将奉命救援,在这个沦陷的基地内,却发生令人费解的一幕。超能力战略官员卡尔·詹金斯博士将卡门所负责的战列舰约翰·A·沃顿号的指挥权夺走,不知下落。战争的最后,雅丽莎号的战士们救出幸存者,小星星也在爆炸中灰飞烟灭。为了查清消失的战列舰的下落,强尼·瑞克命令返航途中的雅丽莎号迅速掉转船头,追赶约翰·A·沃顿号。效用彪悍的勇士们合二为一,开始了新的漫漫征途……
本片为《星河战队》系列发表15周年纪念作品。
简评
这个系列的第四部电影,变成美日合作的动画制作,也是该系列15周年纪念作品,人物建模不够精细,有游戏过场动画的质感,但整体观感会比上两部好一些,主要是没有特效的违和感。故事算是衔接上一部结尾虫族大Boss和其星球被灭,而且还将这一部分进行了动画化,感觉会顺眼了好多,不过从剧情设定上看,会稍微和真人版有些出入,按原版来说,最大Boss死亡后,虫族就跟着消亡了,稍微有些吃书,同时故事方面比较一般,或者说是比较套路和单薄吧,一开始看上去是一场太空拯救计划,而后发现是虫族母后争夺战,然后发现虫族侵略的阴谋,甚至控制了战舰,最后必然是一场终极大战,有反控制虫族,有机甲大战,有很多怀旧元素,有一些大场面,也有曾经的角色加盟,如果不在意剧情,不在意建模问题,只想看各种突突突,还是可以考虑一看的。
前三部真人电影太古老,直接看的两部CG电影,算是软科幻吧,都说是经典IP,但怎么看都觉得是熟悉的配方,而且虽然故事不连续,但都是一个套路,一个战斗小组接任务被困,艰难战斗后于惊险一刻逃出生天炸弹爆炸团灭敌人,为了刺激,敌我双方力量特别悬殊,导致最后的反杀毫无说服力。1的故事很经典,研究虫后却被虫后控制飞船准备入侵地球,有两处硬伤,科学家的研究是整个故事的起因,却省略到难以脑补的程度,他的出现每次都是一个迷,再就是被绑架的飞船何以如此厉害,三艘拦截飞船明明是同款为何不堪一击,眼看着飞船就要撞向城市,地面居然没有任何防御措施,飞船降落,虫后为何不让虫族立即入侵地面?2的技术明显进步,但故事完全不科幻,又是政客为了选票荼毒生灵的戏码,与1相比,主角团逗比人少敌人多,缺点放大,文戏极少,趋于二流了。
星河战队 这个经典IP,没有被好好深耕,非常可惜。1在97年上映,当时震撼了我们那一代只看过恐龙特急克塞号的中二少年。军政府、公民参军的设定,好像古罗马共和国的体制,异星人虫大战,还消解着对人类殖民和专制体制的巨大暗讽。机甲单兵战士惊艳登场,无论是电影游戏动画都有无限的可延伸空间。非常耐读。真人版的2、3都很水,与日本合拍动画版其实还好看些。比如本集《入侵》最打动我的,还是普通单兵之间的感情,帅哥和狙击神美女CP,说挂就挂了,刀疤酷哥中尉战死,影片故意用反讽语气,借用女配角的自嘲话说:我以为像电影一样,长得帅的都不会死。普通士兵之间的感情在本片中很弥足珍贵的被打磨和关注,相对于《火星叛徒》战胜结局时,幸存士兵狂欢完全忘却一干袍泽刚刚牺牲的惨烈,这集在普通士兵的感情投入上不像电玩游戏那么不正经
7/10。真人版第一部之所以给人强烈印象,在于完美结合了种族优劣论的反思和娱乐暴力元素,动画版略去了复杂的剧情,冲突简单明了,即人类一番血战解决了入侵地球的虫母,通篇充斥着撤退和杀戮的动作成分。画面技术很良心,无论是对士兵头盔特写的光影渲染、外形尖锐的巨大蜘蛛,还是掠夺者机甲的建模,都充满了质感,摄影机运动更是复杂,譬如小队长带领下全员在舰船内部冲锋,镜头跟随士兵不停地向前移动,接着镜头摇向左侧入画的虫子,瞬间杀掉了两名士兵,队员却无暇顾及,继续手持突击步枪朝突袭的虫族猛烈开火,这种视觉效果大大增加了战斗的刺激感。不足的是日本CG动画一贯忽视角色的动态表情,非常呆滞。另外日本人真的不爱塑造绝对的恶,哪怕是活捉虫族而害死全船的博士,按正常标准绝对算坏人,但也是站在帮助战争胜利的立场,坚持自身的正义。
凯西堡垒遭虫群攻击,战列舰约翰A沃顿号和强袭舰雅丽莎号奉命支援。卡尔博士赶下卡门舰长夺走沃顿号指挥权先行驶离,陆战队救出幸存者后炸毁堡垒。卡尔试图操纵虫族,反被虫母操纵星舰。瑞克将军派遣雅丽莎号搜寻沃顿号,发现其在宇宙间静静漂流。登陆发现船员遭虫族屠杀,只有精神错乱的卡尔躲在隔间幸存。电力恢复照明打开,虫群重新活跃,陆战队边战边退至空气闸,然而虫母操纵舰炮击毁雅丽莎号迫使众人返回舰桥。虫后操纵星舰前往地球,陆战队用枪口火焰发射摩斯电码警告L6防御站,但虫后操纵星舰突破防线。狙击手通过通风管道干扰虫后,卡门暂时获得控制权改变航向撞向山脉而非巴黎。卡尔所控制虫群被消灭,空投核弹被舰炮引爆。瑞克驾驶机甲突入货舱重伤虫后,使众人得以乘坐航天飞机逃离,与引擎捆绑炸药爆炸将虫后和舰艇一同炸毁。
@@@(2012-07-21)Starship Troopers: Invasion(星河战队:入侵)(スターシップ·トゥルーパーズ インベイジョン)(女战士在船舱里光膀子,画面太美好。女狙击手很漂亮。剧情简单粗暴,还是挺好看的。蚁后会操控人类的宇宙飞船。人类可以操控工蚁,是心灵控制?)
宇宙中航行的卡门小队收到了总部的命令前往调查突然失联的卡尔小队的飞船。到达后发现飞船失去动力并有虫族的身影,而卡尔小队只有队长一人卡尔活着但言行奇怪。重启飞船后发现飞船被虫族控制,并开始前往地球方向。航行中,卡门小队始终受到虫族的攻击人数逐渐减少。而卡尔也道出自己的小队在研究控制虫族但飞船反被虫族控制。最终飞船坠毁在巴黎郊区。而在地球卫星轰击飞船残骸消灭虫族之前,卡门小队的残存者成功逃离。
电影第一部影响了《HALO》,然后《HALO》反过来影响电影系列后作:无论是贴身战服的机甲化、虫子进化成可太空登舰品种、还是CG动画的呈现方式都既视感太强。故事历经了2-3部的瞎铺垫,终于有了一些叙事野心:虫母操控飞船,Carl脑控兵虫。虫子杀虫子那看得我笑出声,这就是RTS游戏的精髓不是吗!但Starship Troopers在这十几二十年间因为资本运作不稳定,整个系列构成还是比较混乱的,不能深究。也就图个爆浆的快乐。对了雷哥的机甲几度分离徒手刃虫母也太中二了不愧荒牧伸志。
兴起时看的电影。前期给了许多角色镜头,但是刚出任务就死了2/3,而且还带着头盔,都不知道谁是谁,既然都是炮灰,就不要花笔墨去叙述。配音感觉一般,有点棒读。这是电影,不是游戏,自己射爆虫子感觉不错,但从头到尾看“别人”射爆虫子,再加上剧情一般,就会感觉无聊。没有了解过这个系列的设定,不知道他们用的是什么武器,枪会吐弹壳,但是没怎么见他们换弹,可以一直不停射到剧情喊停。