马克思·佩恩(2008)
Max PayneUP:2021-04-04
《马克思·佩恩》(英语:Max Payne,香港译《魔间煞星》,台湾译《麦斯·潘恩》)是一部2008年的新黑色动作惊悚电影,改编自游戏开发商绿美迪娱乐与发行商Rockstar Games的英文同名电子游戏系列《英雄本色》。本片由约翰·摩尔执导,Beau Thorne编剧。主演是麦克·华堡,饰演片名角色Max Payne(英语:Max Payne (character)),其他演员有米娜·古妮丝、路达克里斯和博·布里奇斯。故事反复关于报复主题,集中讲述一名警察在纽约市的黑社会里,调查他妻子和儿子的死。
剧情
麦斯·潘恩(麦克·华堡 饰演)是位警探,他的妻女因他死于非命,誓为家人复仇的麦斯不断追查幕后真凶,据调查杀害他妻儿的罪犯是服用了一种名为「Valkyr」的新式毒品,为了调查毒品的来源,麦斯成为卧底,深入黑手党的家族。在一次接头行动中,前来的同事被人枪杀,然而,他却成为了局里怀疑的对象,身份从卧底警探变成通缉犯。麦斯试图从娜塔莎萨克斯(欧嘉·柯瑞兰寇 饰演)身上找寻有用的线索,但娜塔莎却在离开麦斯的公寓后被谋杀,让麦斯又成了杀人嫌犯。麦斯遇到对他穷追猛打的杀手莫娜萨克斯(米娜·古妮丝 饰演),莫娜本以为麦斯强暴了她的妹妹又将她杀死,然而莫娜却发现原来她和麦斯所寻找的仇家,竟然是同一个人。
演员
- 麦克·华堡 饰 探员Max Payne(英语:Max Payne (character))
- 博·布里奇斯 饰 B.B. Hensley
- 路达克里斯 饰 Jim Bravura
- 米娜·古妮丝 饰 Mona Sax(英语:Mona Sax)
- 基斯·奥当奴 饰 Jason Colvin
- 妮莉·费塔朵 饰 Christa Balder
- 凯特·波顿(英语:Kate Burton (actress)) 饰 Nicole Horne
- 唐纳·罗格 饰 Alex Balder
- 阿莫瑞·诺拉斯克 饰 Jack Lupino
- 欧嘉·柯瑞兰寇 饰 Natasha Sax
- 乔尔·戈登(英语:Joel Gordon) 饰 Owen Green
- 杰米·赫克托(英语:Jamie Hector) 饰 Lincoln DeNeuf
- 史蒂芬·哈特(英语:Stephen R. Hart) 饰 纹身店老板
- 詹姆斯·麦卡菲 饰 Jack Taliente(未挂名)
- Marianthi Evans 饰 Michelle Payne
本片的评价大多数负面,原因是缺乏角色发展和原创性,以及与本片所根据的电子游戏有许多差异。虽然负面如潮,但全球票房得到超过8500万美元。
获得奖项
- 第11届青少年选择奖
提名:最佳动作冒险电影女演员
简评
说实话,《马克思·佩恩》这个游戏应该比其他经典游戏更容易进行影改,毕竟它没什么奇幻元素,拍出来后就是一部惊险刺激且带有跳跃子弹时间的枪战片而已,尤其是本片还请了马克·沃伯格来饰演大名鼎鼎的“马克思·佩恩”,别说还挺适合的,,结果导演却搞砸了。作为一部以子弹时间枪战为卖点的“爽”游戏,居然采用了很拖沓的叙事方式,且如同流水账一般毫无关键信息,感觉就算全程快进也不会影响到观影体验一样。并且子弹时间这个特点也没怎么被使用过,好不容易使用了一次也只会让我心生尴尬。另外我是真搞不明白导演为什么要花那么多篇幅去描述那些莫名其妙的幻觉效果,搞得写实枪战片愣是变成一部神魔奇幻片了,我都以为自己在看《地狱神探》,导演的功底真的太差了。
作为游戏改编的电影,本片是相当失败的。原游戏可以说是射击类游戏的革命之作,但本片却并没有发挥出这个精髓,唯一的亮点就是最后的那场戏,稍微还原出一点有些的质感,同时剧情上故事非常套路,没有什么惊天反转或者是任何惊喜,节奏非常拉胯,动不动就用升格镜头拓市场,也完美的打破整体的叙事节奏,整体真的让人昏昏欲睡,而且预告片神乎其神的天使展翅镜头,在片中也基本就那么几秒,噱头大过实际效果,女主更是几乎全程花瓶,真的是无聊给无聊他妈开门,无聊到家了。
明明是个游戏,玩起来却像部电影。明明是部电影,看起来还不如一个游戏。整体色调氛围比较忠实于原著,但是这个剧情改编的实在是烂到家了,而且游戏中的360度子弹时间、超炫的子弹飞行特效、激烈的枪战火光、四散弹跳的弹壳,这些游戏迷们津津乐道的经典特征在电影中却无一体现。作为动作射击游戏改编的电影,动作场面少得可怜,这就实在太说不过去了。
我特爱马克•沃尔伯格这哥们,跟马特•戴蒙有蛮接近的气质。得找时间一批批看完他们的片子。《马克斯•佩恩》这片子配不上沃尔伯格,故事张力不够,借助了点药物致幻,而实际上动作和场面并不精彩。感情戏稍瞬即逝,原本就不值得期待。只是没想到刚出场的性感美女竟然迅速被肢解,可惜了。我最爱美女。
反派怎么被人拿走东西,又怎么就利用这个药强大了?一直在躲,被追着打,一枪搞定?他强在自己不用药?让手下解决男主不就行了,非要救了,然后再告诉他,最后再放跑他?你不知道所有的电影里,主角投水坠崖都不会死的吗?终于,在反派的配合下,各路人物的帮助下,男主身中数枪,完成任务。——显得男主很蠢,还不真实。大财团和地下网络,都交代不够清晰。还不如让男主来一段床戏,唉。
该片改编自同名游戏的第一部,但受篇幅所限,实际故事仅是原作的1/3,boss也仅是原作第一部分的boss。原作发行于2001年,是芬兰著名游戏工作室remedy历时三年的心血之作,一经发布就好评如潮,著名游戏网站GP给出了满分。之所以这么成功,其关键在于如同电影版的剧情体验、如同吴宇森或黑客帝国般的慢动作枪战,一波三折的探案过程、隐藏在人物姓名和场景中的北欧神话以及其所代表的面对既定悲惨命运绝不屈服、知其不可而为之的那种让人扼腕叹息的上古义士气概,在以主角深沉独白展现主要剧情的同时,不忘插入一些冷笑话和揶揄,让这个发生在黑夜的暗黑故事散发出难以名状的奇异光芒。本片导演约翰·摩尔是主流商业片导演,导的戏大多烂尾收场,尽管声称自己是游戏的死忠粉,但从成片结果来看,驾驭能力还是太过一般。电影大幅删
其中一个镜头还原游戏中第一人称视点镜头,算是强行和游戏贴合了。虽然在剧情上还是稍显薄弱,人物塑造不算立体,但看得出来还是认真拍了,至少在光线色调场景构建等方面在努力表达人物因痛失妻儿而充满悲哀、绝望、恐惧、萧索的心理情绪,并以覆盖着厚雪、冰冷的城市将人物内心情感加以外化,可以说,片中构建的世界即是人物内心的物象化。