真人快打传奇:蝎子的复仇(2020)

Mortal Kombat Legends: Scorpions RevengeUP:2021-03-21

《真人快打:魔蝎的复仇》(英语:Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge),是2020年美国华纳兄弟出品、Studio Mir制作,由Ethan Spaulding执导,Patrick Seitz 等人配音的动画电影,该电影主要讲述的是《真人快打系列》中,第一部的故事,续集《王国的战争》于2021年8月31日发布。

真人快打传奇:蝎子的复仇

评分:7.4 导演:伊桑·斯波尔丁 编剧:杰瑞米·亚当斯 / 埃德·布恩
主演:Grey Griffin / 詹妮弗·卡朋特 / 乔尔·麦克哈尔 / 凯文·迈克尔·理查德森
类型:动作 / 动画 / 冒险
片长:80分钟地区:美国
语言:英语
影片别名:真人快打:魔蝎的复仇(台)
上映:2020-04-12(美国)
IMDb:tt9580138

电影内容

在日本的一个村落中,某日傍晚,波佐之半藏和儿子在观看蝎子正如何的应对蚂蚁群。并且在途中,波佐之半藏还告诉自己的儿子有关于蝎子的精神。

随后在他们回家的时候,他们却意外的遇到了林奎教的袭击,结果波佐之半藏以及其家人全部被林奎教的队长绝对零度以及其部下杀死。

随后,不甘心就这么死去的波佐之半藏来到了地狱,成为了亡灵,并在这之中遇到了拳痴,在拳痴的蛊惑下,波佐之半藏决定和其合作,并改名为蝎子。并且拳痴还要求蝎子去参加一场绍康举办的比赛,说是拿到邪神席诺科的护身符一类的东西,并且他还假装和比赛的主办人尚宗合作,所以他认为比赛一定能获胜。

与此同时,由于来自魔族的绍康已经赢了九场比赛(因为神族定了一个规定,如果一个世界的人想要占领另一个世界的,则需要举行比赛,如果赢了十场比赛,则获胜的一方可以占领比赛失败一方的世界。)于是上古之神雷电决定召集合适的人来赢的比赛,从而阻止绍康入侵人类世界。

随后,经过自己的调查,他发现了士兵索尼娅、明星乔尼·凯奇,以及刘康,他认为这些人可以去参加比赛。于是他决定让这些人去参加真人快打比赛。

在比赛之前,索尼娅还意外的看到了自己的上司贾克斯,他们曾一起抓捕逃犯卡诺。当她看到贾克斯被抓,并且还当众被戈洛扯断双臂,所以她对此自然是非常的难过,并且发誓一定会救出自己的上司。

而最初乔尼·凯奇以为比赛这种事情这只是个剧本,但是通过之后一系列的经历,他这才意识到了危险,并且和刘康等人击败了彼此的对手。

并且在比赛中,刘康等人遇到了蝎子,虽说蝎子并不愿意和刘康等人为伍,不过他还是帮助刘康等人击败了袭击他们的人。

而就在这个时候,绝对零度因为不满卡诺对刘康等人的偷袭,所以他出现了,但是当他看到蝎子要向自己寻仇的时候,他却倍感意外。

随后,当绝对零度和蝎子一起争斗,并一起摔下山崖,而就在这个时候拳痴忽然出现了,他嘲笑蝎子软弱,并且还说出,之前是自己假扮成绝对零度,并杀死了波佐之半藏的家人。

听到这些后的蝎子自然是很愤怒,于是他便决定亲手手刃这个欺骗自己的仇人。

与此同时,在索尼娅等人的努力下,他们终于救下了贾克斯,并在救下贾克斯的途中,击倒了卡诺以及莫塔罗。

接着,等到比赛进入了尾声之前,在拳痴和尚宗观看刘康和戈多格斗的时候,原本拳痴想毒死尚宗,但是尚宗却抢先一步发现了这些事情,并且还用法术将其控制。

而正当戈洛快要击败刘康的时候,蝎子出现了,他先是杀死了戈洛,并以认输的方式来让刘康等人获胜,从而阻止绍康入侵人类世界。

不过在这之前,他原本想杀死尚宗,然后在杀拳痴,但是却因为一些原因而被雷电阻止了,于是蝎子决定暂时放过尚宗,转而把复仇的矛头放到了拳痴的身上。

接着,当拳痴看到蝎子似乎是想要杀自己,于是以尚宗消失,他们所在的小岛会毁灭来劝降蝎子和其合作,但是蝎子这次却没有同意,他杀死了拳痴,并和即将毁灭的小岛一起消失在了刘康等人的面前……

不过,虽说这次的比赛胜利的人类世界的人,但是刘康等人却清楚,还有更大的困难在等待着他们……

而绍康知道了比赛失败后,于是决定亲自出手……

配音表

  • Jennifer Carpenter :索尼娅
  • Joel McHale : 乔尼·凯奇
  • Ike Amadi :贾克斯
  • Steve Blum:绝对零度(避寒)
  • Artt Butler : 尚宗, 林奎杀手
  • Darin De Paul :拳痴
  • Robin Atkin Downes :卡诺 、辛诺科
  • Grey Griffin:波佐之半藏的儿子、吉塔娜
  • Dave B. Mitchell :雷神、林奎战士
  • Kevin Michael Richardson :戈洛
  • Jordan Rodrigues:刘康
  • Patrick Seitz :蝎子/波佐之半藏
  • Fred Tatasciore as Demon Torturer、绍康
  • Eric Bauza :达菲鸭(客串)

简评

冠军是魔蝎,荣耀归于魔蝎,复仇的甜蜜由魔蝎独自品尝。打斗还可以,但也不能算精彩,最震撼的是暴力的尺度之大,肉体被拳头或各种随便什么武器击中瞬间骨头碎裂鲜血淋漓肉块飞溅,这种画面的冲击力真人电影望尘莫及。动画就是要拍出真人电影拍不出的东西才行。把头连脊椎拔起的画面像是剥小龙虾,莫非导演是小龙虾爱好者?

得益于强大的游戏原作,这部动画改编的也算是能让好这口的观众迅速入戏。漫天狂飙血浆子充分滋润Cult爱好者们的几近干涸的心灵,海量残肢断臂爆脑爆肠足够做成一桌人肉满汉全席,终结技特写画面也是相当照顾游戏党们的看点了。但是过于刻意的频繁表现残暴画面反而很快让人感到审美疲劳,加之这个粗犷的原画风格其实是对写实残忍度有一定稀释作用的,所以并不会让人感到特别的可怕。故事就是一个缩减版的游戏剧情,非游戏党不好评价什么,但看起来也纯粹是只有粉丝才会嗨起来的叙事风格,路人观众感受一下猎奇度就足够了。

看完片子玩了会《真人快打9》,所有主要角色都在里面,华纳的这种拙劣画风动画,看着还不如游戏画面精致,当然本片最大看点是还原了终结技造成体内破烂的X光图,这个设计倒也不新鲜,现在连《狙击精英》这种FPS都加这个。剧情还是比较瞎,无非几个选手去参加一场决定地球命运的武道会比赛,这种剧情早在漫画、电影、格斗游戏等各个媒介里嚼烂了,真是从小看到大。至于被灭门的蝎子从人间到阴界复仇不停的那条线,贡献了本片大部分血腥场面,相比雷电等人拯救地球,蝎子的动作戏打的理由更充分一些,而且比武过程规则设置随意(大逃杀模式?),对手都是些龙套。动作明星强尼凯克搞笑担当了,这种人形泰迪跟自大狂的结合体,还挺可爱的

久闻大名却没怎么玩过游戏,所以看的时候不存在“情怀”一说,最大还原和特点貌似就是血腥程度了,开场的断肢、喷血看着尤其过瘾,试想如果真人版电影照着么来会需要多少血浆?故事就是以蝎子为主角讲述为家人复仇,其他各个游戏里的角色作为配角或者客串出场,除了蝎子意外貌似还有很多角色可以独立展开讲故事,而且片子留了口子讲续集,既然华纳在这个IP上开了个头,就继续做下去吧~

很矛盾,一方面觉得这是最接近游戏原作的观影体验,动画绝对是比真人实拍更适合真人快打系列的载体。本作演出足够血腥爽快、白井城、魔宫、冥界等场景气氛十足,看得过瘾。而另一方面这剧情实诚让原作粉恼火,编剧像是对待美漫超级英雄般,在仅保住角色们最低限度人设和套路前提下,把整个故事以蝎子为视角重构了。我本来也挺喜欢蝎子,但本片为了让他出尽风头,其他剧情关键角色全都退居二线给他降智商、当沙包、打下手,这年头这么流行复刻新星战的蕾伊吗??

影片的情节基本就是给开打找个由头,但反过来,这的确是很长时间以来看过动作演出最华丽,血腥暴力最极致的动画电影,处刑画面完美结合游戏设定——这就已经比一般游戏改编强多了——比较遗憾的是,那么宏大的游戏世界观,这一部没太表现出来,看起来高手如云的致命格斗赛,莫名其妙就剩下主角四人众,如果能有续集,但愿补全吧。

真人快打这个游戏从小玩到大,现在游戏已经出到第十一代了。前一阵子刚好把真人快打11剧情通关,非常喜欢。这部蝎子的复仇看标题很纳闷,游戏里蝎子的剧情很少,并且他和绝对零度不是好朋友吗?怎么成敌人了?看到后面才知道原来是误会。电影情节比游戏简单太多了,而且还有些游戏经典人物没有出场,我最喜欢的空佬居然没有。整体还是不错的,承接了游戏经典的暴力美学,拳拳到骨,那种骨碎的镜头和终结技看着就过瘾,特别解恨。

.作为动画片来说这个血腥暴力程度确实有点超过想象,开头就是一通屠杀奠定视觉感受基础,以至于我完全可以忽略剧情的乱七八糟和动作设计的普通,不过整部作品也就是各种肢体横飞、骨头碎裂,80分钟也还行,如果有任何后续作品还是只能用暴力填补所有漏洞的话,希望动作设计至少再精彩上几倍吧。

看过真人电影之后又来看这部动画,感觉各方面比真人电影是好上一些的,但依旧还是有点不爽之处。可能是人物太多的缘故吧,让很多人并没有充分的展示时间,而且主角按说是蝎子,但后期工具人的感觉有点强烈,与绝对零度的对打甚至没有真人剧让人印象深刻。各种血浆和暴力场面倒是对游戏还原度不错。总体应该还算是挺好看吧。

意外的好不错,从头到尾的动作戏简直是无可挑剔,分镜设计也是非常牛逼,骨头爆裂看的很过瘾,血浆有点太足了。西方人做的东方的东西总有些奇奇怪怪的感觉,这次也不例外,剧情有点薄弱套路,但是也是在及格线以上的。近几年欧美这类风格的动画电影里蝎子的复仇绝对算是上乘之作了,还是挺对我的口味的。

算是很合格的暴力动画了,看以前还专门去搜了一下《真人快打》的故事背景,没想到背景还挺复杂,看到后面越看越迷糊,动画反而把繁复的背景都省略了,基本就是正邪擂台加大逃杀,对路人也很友好。顺便给不了解的朋友简单提一句,真人快打可不是真人,游戏当时采用了真人动作捕捉技术,由真人演员进行动作表演,用摄像机来拍摄并采集定格帧,最后逐帧扫描而成的,是国内翻译问题,致命格斗更贴切一点。

很多招式和场景还原,可惜还原度基本只有六七成;很多血腥场面,可惜都太表面化,跟原作一比就是小儿科;很多动作戏,可惜过度超能化导致丧失了格斗应有的实感;很多人物出场,可惜还是不够多,导致原作故事中一些相关的巧妙转折都被舍弃;整体而言算是过得去,但可能是预算也可能是尺度的关系,体验过原作的应该都明白,这个看看也就图一乐,因为通篇都是盖不住的廉价感(作画甚至让某术士每次出场脸型都不同)

真人快打传奇:蝎子的复仇演员表