数码宝贝大冒险:我们的战争游戏!(2000)

デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!UP:2021-03-01

演员表影评剧照
数码宝贝大冒险:我们的战争游戏!

评分:8.9 导演:细田守 编剧:本乡昭由 / 吉田玲子
主演:藤田淑子 / 水谷优子 / 风间勇刀 / 天神有海 / 前田爱 / 小西宽子 / 菊池正美 / 荒木香惠 / 坂本千夏 / 重松花鸟 / 山口真弓 / 樱井孝宏 / 山田木野子 / 松本美和 / 竹内顺子 / 德光由禾 / 平田广明 / 八奈见乘儿
类型:科幻 / 动画 / 冒险
片长:41分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:Dejimon adobenchâ - Bokura no war game / Digimon Adventure: Our War Game / Digimon Movie: Children‘s War Game
上映:2000-03-04(日本)
IMDb:tt0313441

数码宝贝大冒险:我们的战争游戏!简介

在网路上,突然出现了一隻数码蛋,这隻蛋破壳后,出生了一隻数码宝贝,它疯狂地吞噬着整个电力网络系统,给电力网络运行造成了重大影响,而且它不断地进化,食量也越来越大。太一在开始的时候和素娜吵架了,阿和和阿武外出了,美美去玩了,阿助……只有光子郎和太一在,阿武和阿和找到了电脑来支援太一,后来那个数码宝贝又一次进化了!这时候,发生了一件意想不到的事情……

简评

全篇第一个镜头,逼仄的团地上空数码世界悄悄侵入,苏娜从出入口前走过。而后一直到结尾,太一始终没走出过家里!和苏娜的关系也总是“恰巧”无法修复。被困住的太一是无力的,叫不回妹妹,修不好电脑,只会埋怨光子郎,越来越孤立无援。然而“我们”从来都是个虚指,当世界各地的人们奋力敲击键盘,人与人并不自知的交汇于太一,世界与世界“恰巧”相连,“所有人都可以是被选召的孩子”

一部窥探千禧年世界的怀旧作品,windows,千年虫的恐慌、主角家里的陈列格局、甚至窗外的喷气机尾气划过的蓝天、手里的乌龙茶、连充满BEING系风格的片尾曲都让人想起世纪之交的那个暑假,太令人怀念和感动了。但是以今天的角度看,片子里还是有些让人拍案叫绝的创意,比如吃数据进化的反派boss,数码世界中的对战,把抽象的东西以充满奇幻色彩地方式具象表达,还有战斗高潮的插入曲最后随着战局焦灼而卡带,真是太绝了!这还不是元宇宙嘛

异化的城市景观,与大人的日常隔绝的孩子们的战争,反着来的而都显得奇怪-现实的有线无影与电脑里的无线有影,这种游离于现实之外的呈现很有趣了。细田守还真是很会电脑的潮流大叔,夏日大作战、龙与雀斑公主都是战争游戏延长线上的产物吧,新意少了点了

由细田守、吉田玲子为核心开始并影响的早期剧场版1234成为整个系列最独特的存在。与人-数码兽之间口号式情感、哐哐哐打斗、廉价进化仪式不同,这几部在打斗场所(都市、网络、内心空间、东京湾)、进化场景(对决灭世魔兽时的帝皇龙、白帝)、人-兽关系(如代表了“朋友”的哨声)上都有了更纯粹的表达。从朱雀兽将人-兽依存作为核心揭示出来后,数码宝贝系列就往合体、组合,甚至人即兽的方向上偏移。从这个意义上看,多路兽的诞生的确太重要了。

真正优秀的数码剧场。丝毫不提情怀,而是用优秀的运镜与精妙的结构呈现了处于日常间隙中一场惊心动魄的网络战争。最有趣的是反派步步紧逼的压迫感与滑稽幽默的众人日常群像形成了前后交错的张合节奏:奥米加兽在网络世界战斗,阿助在考场奋笔疾书最后一分钟的考题,妈妈在厨房等待蛋糕出炉的最后一分钟;核弹停止后掉入湖里,溅起的巨大浪花与窗边静坐的素娜,以及太一这时正好发来的爱心短信……各种意义上的好,这样制作精良的数码剧场版麻烦再给我来一打!

细田守作品的明快色彩、飘逸线条和动感动作的作画特点和感情细腻、充满现实感的巧合的剧作特点在那时候就已经很成熟了,这些优点就无须再夸了。回到数码宝贝方面,在TV动画基本是在数码世界完成冒险后,剧场版更着眼于现实世界,并用当年方兴未艾的互联网将两个世界连接起来,在那时绝对是极富想象力的。并且也能从中回忆起当年对于互联网未来发展的美好想象,而现在的网络世界也只是现实世界的延申和放大器罢了。

比起滚球兽的诞生本作由于大部分重心在数码世界里能谈的在00年的想象力外实际没那么多,当然可以确凿的说从当年的守到后面龙巫女的守,守绝对不至于对网络世界的想象力止步不前的问题,从技艺上无论是情绪调动水平,涉及多个角色的明线暗线穿插设计,团地上数码世界的展开或在背景划过的飞弹痕迹等设计,现在的守感觉都已经是做不到了。现在的龙巫女这个水平的守可能只能做个太一的房间设计吧。。

短小精悍。篇幅虽短,但结构完整,内容详实。以今天的视角再看,新世纪初,伴随着互联网的兴起,该动画的基础核心设定,来源于基础现实的创作脑洞。即网络病毒,对于依靠网络实现生活服务的现实世界,所产生的冲击。而“正义小队”破除万难,又一次携手合作,击垮了反派boss,解决了棘手麻烦。整支影片,很燃向,当熟悉的配乐响起,依然会很感动。

太千禧年、太有趣了!公共电话留言,没有电脑的村子,邮件太多卡机,像素数码宝贝,都好喜欢!/孩子们都在战斗,阿助的战场是考场,嘉尔的战争是卡牌游戏,美美……玩得很开心,阿和、阿武小电驴村通网,光子郎(又)拯救世界,但谁又知道那个全世界看着的、拯救世界的男孩心里,只想收到那女孩的一封邮件/太一跨越屏幕的几秒像奇迹一样,表现力太强了。

!越看越熟悉,原来是重启版里前两集的剧情,战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁合体变成奥米加兽,牛坏我了!剧情分布笑点也很平均,太一和光子郎的颜艺太搞笑了and谁看完不会磕太一和素娜啊..谁想到和阿和在一起最后连美美都美黑了,看不到女性数码宝贝好遗憾(;´༎ຶД༎ຶ`)

#SIFF2023# 抛开一些鸡血口号和世界大同的说教(那一段让我想到春晚读贺电),非常标新立异,故事有一种落语的感觉。整个片子里网络世界重离子红色勾边的画风非常潮。阿空真的女性主义觉醒太早,阿丈长了张喜欢的人的眼睛,泉君操着电脑还是这么软萌可爱,在任何情况下,一键转发真的包治百病,这个也很像落语最后一句的收尾。

在我心中是最棒的数码暴龙剧场版,也最能诠释【Digimon】的含义。在经历了夏日大作战和20周年剧场版最后的进化之后,能感受到这一部剧场版是上述两部的雏形。细田守创造了超越历史的奥米加兽,直至现在依然是无数人心中的数码暴龙巅峰。网络时代控制所有电子产品,邮件过多导致运算速度缓慢,电脑一机难找,太一大和数据化进入网络世界…..放在2021年的现在这些概念也还是新得不得了,再结合剧场版推出时的年代,2000,千禧年,踏入21世纪,千年虫和末日等概念盛行,简直完美地反映了时代特色,还有数码暴龙这一设定的核心。尤其看到,全世界的小朋友聚在显示器前支持太一他们,而大人们似乎还对这些事情不屑一顾当作无事发生,我鸡皮疙瘩都起来了。这也是本片之所以称为【我们的战争游戏】。那是属于年少的我们,拯救世界的梦想。