但丁的地狱之旅(2010)
《但丁的地狱之旅》(英语:Dante's Inferno,中国大陆译作“但丁地狱”,香港和台湾译作“但丁的地狱之旅”)是一款由Visceral Games(前称EA Redwood Shores)开发,由美商艺电发行的第三身冒险游戏,其平台为Xbox 360、PlayStation 3及PlayStation Portable。游戏故事以诗人但丁·阿利吉耶里笔下史诗神曲第一部份「地狱」为重心,但丁·阿利吉耶里亦为本游戏主角。
游戏系统
此游戏是一个动作冒险游戏。在游戏中,玩家需要控制主角但丁移动、进行战斗并解决谜题。在游戏中,但丁的主要武器为死神的大镰,该大镰能让玩家进行一系列的组合攻击和必杀技。而其辅助武器则是一个圣十字架,该十字架能凌空发射一些十字架状的能量攻击。另外,但丁能够使用众多的魔法和技能辅助战斗,而这些魔法和技能均能在游戏中获取。此游戏在战斗期间会使用快速反应事件系统,当此系统遭触发后,玩家必须根据画面指示进行操作。
许多攻击组合和技能可以透过「灵魂点数」解锁,而这些灵魂点数能透过击败敌人或使用灵魂喷泉获得。这些灵魂点数能用来解锁两种类别的技能,即圣洁类和邪恶类。在游戏开始时,这两类技能的级别是相同的。但当玩家收集相应的经验值时,这些类别就会升级,令更高级的技能供解锁。这些经验值是透过「惩治或赦免」系统来收集,当玩家要处决敌人或被诅咒的灵魂时,玩家便可以选择惩治或赦免他们。玩家作出的选择会增加玩家相应的经验值。在赦免被诅咒的灵魂时,玩家需要进行一个小游戏。游戏中,玩家需要在红球到达十字架中央时按画面显示的按钮。当玩家成功按按钮,赦免经验值就会增加。
此游戏包含不少特技成分,如在绳索上摆动和攀岩墙。在进行这些特技时,玩家可能会遇上危险,如火焰和旋转刀片。此游戏亦包含一系列的解谜游戏,如在合适时间拉动拉杆和把可移动的物件放在指定位置。另外,游戏中亦隐藏着不少供提升用的圣经文物。
剧情
在第三次十字军东征中,年轻时仍是骑士的但丁在战争中犯下了累累暴行。之后,在一次战斗中,但丁后背上挨了一刀,而死神亦因此来索取其性命。但是,但丁拒绝就此死亡,故消灭了死神,并夺取其大镰。回家后,他发现全家已被杀。其爱人贝缇丽彩·坡提纳里的灵魂出现在但丁面前,但很快便被路西法拖进黑暗。到达教堂后,但丁祝福了十字架,开启了地狱之门。
在地狱之门中,但丁遇上维吉尔,而维吉尔则决定引导他通过九界地狱。但丁和维吉尔搭上了以卡戎为主体架构成的的船,并在到达目的地后毁灭之。抵达灵薄狱后,他们遇上了审判者米诺斯王。当米诺斯王拒绝让但丁继续前进时,但丁便杀了他。之后,他们到达第二界地狱「欲望」。期间,他们遇上坡提纳里,并被揭发自己曾犯奸淫罪。到达塔顶后,但丁杀掉了克娄巴特拉七世。进入第三界地狱「暴食」后,但丁消灭了刻耳柏洛斯。之后,他发现自己过去奸淫的一位异教妇女所保护的男士实为其丈夫。
进入第四界地狱「贪婪」后,但丁见到了他的父亲,但其父亲却与路西法达成了一项协议,即以杀死儿子来换取免刑一千年。最终,但丁战胜父亲与财神路托斯。进入第五界地狱「愤怒」后,他们渡过冥河,并消灭菲烈基斯。路西法随即出现在前,而随同的坡提纳里因为得知但丁的背叛而投靠路西法。进入第六界地狱「异端」和第七界地狱「暴力」后,但丁找到了他的母亲,并救赎了她的灵魂。之后,但丁遇上战友弗朗切斯科,但两人随即开战。最终,但丁战胜之,并进入第八界地狱「欺诈」。
但丁需要过桥为了阻止坡提纳里与路西法于桥的另一端举行的婚姻。但当但丁在桥上时,他便开始反思自己欺诈的行为,并因此令到他跌倒。坡提纳里得知但丁的背叛后,便与路西法结了婚。进入第九界地狱「背叛」后,但丁承认自己的罪过,并意识到坡提纳里属于天堂,而地狱才是他的归依。但丁的道歉令坡提纳里恢复回以前的模样,并升上天堂。之后,他遇上路西法。路西法有意进入天堂取代上帝的位置,并将地狱本身带到天堂。因此,但丁击败之。最后,但丁重新禁锢路西法。可是,最后一幕显示从来自但丁身上撕下来的十字型的布变成一条蛇,代表路西法会再次出现并进行复仇。
发布
此游戏的PlayStation 3演示版于2009年12月10日发布,而Xbox 360演示版则于2009年12月24日发布。
此游戏于2010年2月5日在欧洲发布。除了标准的零售游戏版本外,艺电亦发售了一个名为「死亡版」的特别限量版。死亡版除了包含一份游戏外,还附带一个描绘不同地狱层数的折叠卡包装,以及一张名为「历史上的但丁」的光碟。该版还包含一个启动代码,该代码能将主角但丁解锁并设定不同的造型,其中包括死亡空间主角的造型。死亡版仅限于零售商GAME商店中出售。而Gamestation商店则会赠送一个但丁公仔予预订此游戏的玩家。于2010年2月15日,此游戏在澳洲发售,并仅限于EB Games商店中出售。
此游戏于2010年2月9日在北美发售。与欧洲版本相同,艺电亦于北美发售了一个特别限量版,名为「神圣版」。该版本类似死亡版,其附加内容与死亡版相同,只是没有死亡空间主角的造型和「历史上的但丁」中的动画片段。但是,此版本却新增了一个名为「黑暗森林」的可下载内容。
销售
此游戏的销售情况较佳。根据美国NPD集团的销售数据显示,此游戏的PS3和Xbox 360版本于2010年2月分别售出了242,500和224,700套游戏此游戏的PS3和Xbox 360版本亦于同月一起成为英国10个最畅销游戏之一。截至2013年8月10日,此游戏的PS3、PSP和Xbox 360版本分别售出了逾105万、16万和87万套游戏。
评价
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汇总得分汇总媒体得分GameRankingsX360:73.65%PS3:75.63%MetacriticX360:73/100PS3:75/100PSP:70/100评论得分媒体得分Destructoid9/10Eurogamer6/10Game Informer7/10GamePro4/5GameSpot6.5/10GameSpy3.5/5GameTrailers6.8/10IGN7.5/10官方Xbox杂志8/10 (英国)7.5/10 (美国)《PlayStation官方杂志》8/10 (英国)4/5 (美国) |
《但丁的地狱之旅》主要获得正面的评价。这些评价主要称赞其艺术风格和关卡设计,但就批评其游戏系统与战神系列过于相近,以及单调重复的游戏玩法。
其中一个最受评论家称赞的部份就是其对地狱的描述,评论家们都认为开发者对地狱的描述充满创意,但又不乏表达其原本的性质。GamePro认为游戏中设计独特的地狱「构建得令人印象深刻」,并具备「很多独特的设定」。IGN则认为「你所看到的大部分都切合一个尝试探索地狱的极端性质,以及其惩罚的游戏」,并称赞其整体风格“在视觉方面令人印象深刻”。而GameSpy则认为游戏中敌人和地狱设定的设计“令人震惊”,并指出“地狱应令人不安,但此游戏中的地狱却吸引玩家观赏。”
可是,一些评论家却认为游戏的创意随着其进程而衰退。GameSpot称赞其「欲望」和「暴食」的关卡设计,但就批评其「欺诈」的关卡设计和重复使用敌人。《英国PlayStation官方杂志》亦指出玩家在游玩时「正在重复过去三四个小时内所做的事」。
游戏中最备受批评的部份就是其游戏系统与战神系列游戏过于相近。Destructoid相信游戏系统与一个伟大的游戏相近不是一件坏事,并指出「你不会在《但丁的地狱之旅》中找到一个完全原创的游戏体验,但这并不意味着它不是一个具娱乐性的地狱游戏——这是一个动作游戏支持者不应错过的游戏」。Eurogamer则认为此游戏「内里是一个战神的复制体」,并指出此游戏「不是一个糟糕的游戏,只是一个非原创游戏」。GameTrailers亦认为此游戏的「战斗虽然令人投入,但缺乏一些魅力」。尽管Game Informer亦认同此游戏的游戏系统与战神系列游戏过于相近,但仍然指出其部份系统具原创性,如惩罚/赦免系统。
电影动画
《但丁的地狱之旅:动画史诗》是一部于2010年2月9日发行的录像带动画电影。该电影改编自此游戏,比起游戏动画的剧情更为偏向《神曲》。由罗曼电影制作公司进行制作,而其情节则是由乔纳森·克耐特创作。
简评
黄不黄,爆不爆,动作也不有,内容令人厌恶,零分!如果有地狱,那就不会有人上天堂,每个人都是带着原罪出生的,沾染红尘俗业,所谓行走江湖,技多不压身,上帝和如来也不能幸免!如果说这片子还有什么亮点的话,那就是自己强加上背后有人,就能上天入地,无所畏惧。。。
作为一部被某人强烈安利的改编自《神曲》的奇幻宗教题材RPG闯关电影,剧情还是那个记忆中的那个故事,骑士但丁在英雄维吉尔的带领下,穿越一层层地狱,走遍地狱的各个区域,最终来到地心,来到炼狱.....并最终击败了堕落天使路西法,整部电影的画风暴虐,血腥指数九颗星,有着鲜明的美漫风格,感觉像是在看游戏的超长资料片,带着几分写实,几分魔幻,和诡异粗犷的美感,特别是每深入一层地狱,但丁的形象就会发生变化,也有说是由于不同插画家共同创作的关系,至少我理解成是一种进化,so whatever,同时电影中有几个镜头让我想起了钢炼的感觉,不过说实话除了打斗,其背后多代表的核心思想没Get到,文化的差异还是比较大的。
通过如此血腥残暴的方式能救赎灵魂?简直无语,那我情愿做无神论者!只是借着《神曲》的壳子,其实就是个劣质的打怪通关游戏罢了,而且非常克苏鲁,唯一觉得有点意思的是结尾他撕下的布条其实是躲过一劫的路西法
欲和念其实本质上就是人类作为高等智慧的基本生理需求,只要在世时不对他人造成伤害,其实根本没必要被视为罪孽,无论中国古代的十八层地狱还是文艺复兴时期但丁梦游所经历的象征着腐败教皇的炼狱,诞生之初本都是为了恐吓世人,以达到巩固君主专制的政治目的。所有的诅咒和罪孽看似是道德上的谴责惩罚,实则是官僚和君主鞭策无辜人民的虚妄幻想。恐惧远比奖赏更能令人言听计从。但丁这遭神曲炼狱到天国,喜剧内核下的无奈叹息,正如这位伟大诗人对幽冥界那些古早先贤和异教徒们的悲惨处境感到同情,篇尾那句著名的「我没有死,但我也没有活着」意味微妙真值得细品。浑浑噩噩的梦境时分,但丁对基督教信仰的热爱与批判交织的矛盾心理也尽在人文情怀的不言而喻之中。
不知是游戏改编还是名著改编,每章节为一种人性邪念,层层刷boss的割草游戏打击感外,还真和神曲第一部的地狱一样,下一站是炼狱(人间),终点站天堂。就是画风分属不同公司分包,有点跟不上一会儿纤细一会儿魁梧,小舅子也是一会儿帅一会儿沧桑,连贯的看还是不错的。
但丁從不承認betray,啪啪各種被打臉之後,逐漸意識到自己的sin才是beloved在purgatory煎熬的原因,萬分後悔,不斷懺悔,最终得到摯愛的forgiveness。從此脫胎換骨,最終,為了保護至愛,永受煉獄之苦,也在所不惜。整個過程難道不是一次人性的華麗轉身?難道不是一次男人心智焠鍊至剛的勵志洗禮?主題最終落到「愛」—-這一人性最終的救贖,使得本片主題最終得以昇華。另外,本片無論從故事、主題、畫作、製作、甚至配音都屬一流,但本片在國內贊譽度甚低,和者寥寥,但我想:無法欣賞「驚情四百年」這樣的佳片的人也注定不會喜歡本片,因為畢竟對西方文化有認同的人也不在多數。
我大概是上小学的时候,无意看了这部电影。整个影片给我的感觉就是血腥,但是一次也不敢看完,每次看都是看了几分钟,然后就马上关掉,没有耐不住好奇心,再点开看这部电影,大概反反复复了几十次才看完,反正给我留下了不小的童年阴影。这部影片会有宗教色彩,嗯,剧情有点不是太懂。
看到序幕上EA的LOGO,突然小小的鸡冻了一下,然而这部游戏改编的电影设置的每一个关卡的BOSS太弱,以致于使得电影成了男主在带路党NPC带领下不断通关的过场动画,剧情被压缩到了极致使得感情的转变给人以太突兀的感觉,就连路西法的死法也是脑洞大开突破了偷工减料的极限,呵呵~