哆啦A梦:大雄的日本诞生(1989)

ドラえもん のび太の日本誕生UP:2022-02-02

《哆啦A梦:大雄的日本诞生》(日语:ドラえもん のび太の日本誕生),是于1988年10月到1989年3月连载于月刊《龙漫CORO-CORO》上的《哆啦A梦》大长篇作品,于1989年3月11日公映。这是第九部哆啦A梦大长篇,也是第十部哆啦A梦电影作品,并映作品为《哆啦美与迷你哆啦SOS》。故事发生于七万年前尚处于更新世的中国大陆和日本。本片创下的票房纪录在藤子·F·不二雄在世时期未被打破。

哆啦A梦:大雄的日本诞生

评分:8.5 导演:芝山努 编剧:藤子·F·不二雄
主演:大山信代 / 小原乃梨子 / 野村道子 / 立壁和也 / 肝付兼太
类型:科幻 / 动画 / 冒险
片长:100分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:哆啦A梦:大雄与日本诞生 / Doraemon: Nobita no Nihon tanjô
上映:1989-03-11(日本)
IMDb:tt1147511

故事概要

本剧背景是七万年前的欧亚大陆(当时冰河期,日本、中国为陆连状态)。由于在现实生活中太过不顺,加上空地也无法玩耍,大雄和他的伙伴哆啦A梦、小夫、胖虎和静香决定进行史上最大规模的离家出走。同时,由于发生时空错乱,一名名叫克克鲁的远古部落“光族”来到20世纪的东京,后被大雄等发现,带到七万年前。原来光族被黑暗族侵略,而黑暗族的首领是来自未来世界的厉卡松比,他妄图改变世界历史,但是在时光巡逻队的协助下,最后厉卡松比的阴谋破产,而克克鲁与光明族定居日本,成为日本人的始祖。

人物介绍/配音员

原设

角色配音员
  日本  台湾  英属香港
哆啦A梦大山羡代于正昇林保全
野比大雄小原乃梨子李映淑曾庆珏
源静香野村道子吕佩玉孙明贞
骨川小夫肝付兼太官志宏方焕兰
刚田武立壁和也徐健春冯志润

电影角色

角色配音员介绍
  日本  台湾  英属香港
克克鲁松冈洋子吕佩玉光明族的少年。因为时空乱流而来到现代日本。是光明族里唯一一个没有被黑暗族袭击的。在哆啦A梦和大雄等的帮助下,终于复兴了光明族。后来改名为温巴澳(“日出之国的勇者”之意),成为光明族的族长和日本人的祖先。另外他也是姊妹作品大耳鼠的女主角春日艾莉的祖先。
长老北村弘一于正昇光明族的长老。
光明族/光亮族茶风林坂东耕一郎梁田清之吕佩玉于正昇官志宏居住在七万年前,今中国安徽省和县附近的原始人部落。在哆啦A梦的协助下最后去了日本。因为哆啦A梦变装且拥有很多神奇道具,因此其开始崇拜哆啦A梦。在原作漫画中有“光明族是日本的第一批人类,而之前来到日本列岛的猿人都在漫长的自然演化中死亡”的说法。但是以目前的考古成果来看,日本最早的人类应是在3万年以内诞生。
龙、翼狮、飞马大雄用哆啦A梦的道具做出的三匹架空动物。飞马是用马和天鹅做的;龙是用鳄鱼,鹿和蜥蜴做的;翼狮是用狮子和鹫做的。在原作中,以大雄乘坐飞马的次数为多。
哆啦松比由于哆啦A梦协助了光明族到日本,被光明族称为哆啦松比,非常崇拜它。
时光机三矢雄二徐健春可辨识目的地,也有语音功能。根据与哆啦A梦的对话来看,似乎是一部可以自己思考的机器。另外,尽管之前的《大雄的平行西游记》中的时光机也有语音功能,但因为《大雄的平行西游记》没有原作漫画,因此用原作来论本作品是第一次。
地主田口昂官志宏大雄平时玩耍的空地的地主。将空地以3亿日元的价格卖给房地产商(当时正处于泡沫经济当中)。

反派

角色配音员介绍
  日本  台湾  英属香港
厉卡松比永井一郎徐健春拥有不死身的精灵王。实际上是从23世纪来的未来科学家,操控着黑暗族。企图支配以后世界的时空犯罪者。拥有解除时间暂停的能力。
土灵高岛雅罗吕佩玉厉卡松比的手下,可以说话的土偶。具有形状记忆功能,即使被击碎也能恢复原状。不仅可以飞,还能让天空飞沙走石。最后被哆啦A梦的瞬间黏合枪攻击后黏住,不能移动。其形像参考日本绳文时代之遮光器土偶。
黑暗族広瀬正志(长老)岸野一彦郷里大辅于正昇徐健春官志宏七万年前居住在中国的部族,与猿人相近。其体魄强于光明族但智力弱于光明族,该族尊奉厉卡松比和土灵。

制作人员

  • 监督:芝山努
  • 脚本:藤子・F・不二雄
  • 演出助手:安藤敏彦、平井峰太郎
  • 作画监督:富永贞义
  • 美术设定:川本征平
  • 美术监督:沼井信朗
  • 色彩设计:野中幸子
  • 撮影监督:斎藤秋男
  • 特殊撮影:三泽胜治
  • 编辑:渡瀬祐子、林美都子、井上和夫
  • 录音监督:浦上靖夫
  • 效果:柏原満
  • 音乐:菊池俊辅
  • 监修:楠部大吉郎
  • 制作担当:市川芳彦
  • 制片人:别纸壮一、山田俊秀、小泉美明、波多野正美
  • 制作协助:藤子工作室、旭通信社
  • 制作:SHIN-EI动画、小学馆、朝日电视台

评价

与《大雄与动物行星》并列、该电影是少数评价超过原著的大长篇作品。雄壮的故事与最后的离别景色,对于以低年龄层为观赏中心的《哆啦A梦》电影来说相当自豪。(这部作品也是《哆啦A梦》的作者藤子先生死后的追悼放送电影。)

一方面也有人批评该故事的构成上不够完备(在故事中,大雄和哆啦A梦根据克克鲁的指引来到的是已经被厉卡松比破坏后的村庄,有人质疑为什么不去破坏前的村庄)。而认为早期《哆啦A梦》电影才是王牌电影的哆啦A梦迷们对这部电影也多有批判。也有人批评该故事丢失了大长篇系列中哆啦A梦和他的伙伴们之间的友情与团结,也忽略了哆啦A梦和大雄等的努力,将重点放在时间巡逻队上。

小知识

  • 瓢虫漫画第41卷收录的《无人岛上的大怪物》(《小学四年生》1989年7月号刊载)出现了本作中的一部分道具。这也是少数与大长篇有密切关系的短篇故事。此外这样的大长篇例子还有《大雄与云之王国》。
  • 在电影版里,克克鲁食用的翻译蒟蒻是味噌味的。
  • 该作品中还出现的单行本第7卷中《山村里的怪事件》(《小学馆BOOK》1974年3月号刊载)中登场的山奥村被废弃后的后续描写。
  • 片头曲《哆啦A梦之歌》自该电影开始主唱由大杉久美子改为山野智子。以及电影的正式内容开始之前只有克克鲁的出场,没有大雄等人的登场;以及克克鲁被吸入时空乱流后出现的地球全景,都被认为是不错的设计。
  • 此片为哆啦A梦在平成时代的第一部电影版。

主题歌

  • 《时之旅人》(時の旅人,作词:武田铁矢/作曲:堀内孝雄/演唱:西田敏行)

游戏作品

  • 《哆啦A梦 迷宫大作战》(日文:ドラえもん 迷宫大作戦)-机种:PCE,媒体:HuCARD,发售日期:1989年10月31日,售价:4900日圆,开发:Hudson
  • 《哆啦A梦 历卡松比的反击》(日文:ドラえもん ギガゾンビの逆袭)-机种:FC,类型:RPG,发售日期:1990年9月14日,开发:ハイマックス研究开発センター、Red Company,发售:Epoch

本片曾创下哆啦A梦影史上最高观影人数记录(420万人),亦即若计入通货膨胀影响,本电影曾是系列作中票房最高的一部,这个纪录保持了29年(1989~2018),直到2018年《大雄的金银岛》上映后才终于被打破。本作的重制版本是2016年上映的《新·大雄的日本诞生》。

简评

虽然画面很复古,但故事剧情一点都不简单。大雄雪地中看见父母的幻想比新版要更加真实一些,真正的父母即使是面对离家出走的孩子,也不会在困境中还只顾教育孩子而不顾孩子困难的。结尾大雄面对要分别的三个自己创造的神兽,虽然不舍,但是毫不犹豫的就做了对让他们幸福的决定,最后站在岩石上边笑边哭,更让人感动。

如果跳脱整个系列,光从小孩子和科学罪犯的能力对比来看,最后依靠于警察的帮助,是一个比较自洽的设定。由此再将这种自洽放到系列里时,五人组包括大雄作战的失利就有种反套路的感觉在了。但这并不能掩盖整体的疲软。一方面仍然犯了《平行西游记》里的问题,最后处理方式的潦草让原本积攒的趣味泄掉了;另一方面剧情开始出现公式化倾向,虽然概念一直脑洞大开,但如此下去会导致概念凌驾于故事的情况(TV动画就是这样)

大山版的执导技巧更加出色,但在故事立意方面,水田版作了不少改良。原作这个故事还是有几处缺点的,尤其第六主角克克鲁的戏份虎头蛇尾,缺席了最终决战,而水田版加强了克克鲁在故事中的作用,克克鲁的外貌也更接近漫画原作(大山版的不如原作美型)。大山版删掉了大BOSS说“我来自23世纪”的名场面、以及结尾克克鲁长大后成为部落首领的镜头,这两处地方水田版也还原了。

一部三十年前、以史前中国为题材的剧场版,也许以成人视角来看会有点扯、有点荒唐,但藉由种种对未来科技的美好憧憬,同时融入中日友好和平之元素,是我喜欢的剧场版了。.哆啦A梦也有无助等待外援的时刻,感谢时空巡逻队……

小时候很喜欢看哆啦A梦,感觉像是在享受一个梦,看哆啦A梦电影大概就是我记忆中最早能感到脱离现实世界方式,电影结束后会有美梦清醒后的失落,相信那时候大家最想要的伙伴都会是哆啦A梦。很想陷进梦里,

看来日本的祖先是大雄一行人从中国拐到日本的小时候最爱的一本之一,特别羡慕大雄和家里吵架离家出走可以挖山洞,盖房子,养动物。所以那时候特别喜欢把毛巾被支起来再扯个台灯假装自己在洞里,特别有安全感,就是不怎么透气。

这是这么多年遇到最长的假期了,实在没啥看的又把多啦a梦捡起来了?。好喜欢他们到七万年前的设定,现在看还是想吃多啦a梦的萝卜。大雄创造的三种新生物真的太可爱了,看了我的童心都泛滥了。可惜最后收拾大boss太简单了,这样显得虎头蛇尾。要知道我第一次看的时候特别期待怎么打败大boss,前面把他塑造的很强,结果一遇到时空警察就歇菜了。

你这个人真是的,不但少根筋,非常不可靠,而且又迟钝,还讨厌念书,没自信又懒惰,既没用,运动也完全不行,又是胆小鬼,又很粗心, 还很害怕麻烦,也没志气,又会忘东忘西,是个烂好人,容易得意忘形,还是个撒娇鬼,奇怪,怎么会这样,真伤脑筋。——哆啦a梦

又是一次天马行空的旅行,虽然最后还是正义战胜邪恶的老戏码,但每次看到他们都能在不同的危险面前化险为夷,还是挺有趣的。生活里想象力与美食从来都是最不能辜负的,它能满足我们对于美好生活的一切设想,正是有了这些,枯燥的生活才重新充满了意义。生活如果能看成是一场接一场的旅行,也会有趣很多,不断学习不断成长,就终将会成为越来越好的人。

整部剧情看下来感觉觉比较平淡,没有什么让我眼前一亮的地方,也没有什么问题,但是能看出是在用心讲故事,这部的道具用的还是非常多的,大雄这一部展现的创造力还很厉害的,能够创造出飞马,狮鹫和龙,主线故事就是常规的主角战胜反派,不过也传达了一些想法,大家五百年前是一家的这种观点。

七万年前的黄昏与现代都市夜幕下的呼号,这一部里通过科幻元素实现的跨越时空之浪漫远胜于系列此前的表现,呼救和拯救都是需要跨越时空才能完成的;“归巢本能”,这才是本片真正想着笔的主题,由于土地资源的有限性和私有化而出走七万年前的日本,回到人类的本源才意识到大家都有着一样的起点和相同的进化历史,而国界、边境线的概念纯属多余,当第一阶段的“帮助祖宗先人还乡”任务完成后,主角团又惦念起自己的家和现代生活,“冒险后还家”是英雄主题绕不开的怀乡之情,另外道具的使用也是呼应主题,比如反复用到的寻人手杖。通过哆啦工具人的道具实现的跨时空衣食住行,也很值得玩味:每一部的住宿设施大多不同,还是和冒险的当时当地之生活方式或生活方式预期相符,比如上一部的波斯风格旅馆和这一部的洞穴多房间宿舍,这也是世界观塑造的一环。