阿瓦隆(2001)

アヴァロンUP:2021-05-27

《欢迎光临虚拟天堂》(日语:アヴァロン;波兰语:Avalon),中国一般翻译为《阿瓦隆》(非官方翻译,由影迷自译,中国未上映过该片),由日本导演押井守在2001年所制作的科幻电影。电影的名称来自传说中亚瑟王长眠的岛屿阿瓦隆。

阿瓦隆

评分:7.3 导演:押井守 编剧:伊藤和典
主演:玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克 / 瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基 / 杰兹·古德寇 / Dariusz Biskupski / Bartlomiej Swiderski / 卡塔基娜·巴吉洛斯卡 / Alicja Sapryk / Michal Breitenwald / Zuzanna Kasz / Adam Szyszkowski / Krzysztof Szczerbinski / Marek Stawinski / 贾斯罗·布德尼克 / Andrzej Debski / Elzbieta Towarnicka
类型:剧情 / 科幻 / 奇幻
片长:107 分钟地区:日本 / 波兰
语言:波兰语
影片别名:欢迎光临虚拟天堂 / 网络杀人游戏 / Avalon
上映:2001-01-20
IMDb:tt0267287

概观

剧情发生在暗淡无望的未来,人们沉溺于一种非法的虚拟现实的电玩游戏,称为阿瓦隆(Avalon)。纵使这个游戏会使人的脑死,仍然受到广大群众的欢迎。游戏玩家Ash(由波兰演员Małgorzata Foremniak饰演),得知Avalon中隐藏着某个祕密的层级(Level),故事环绕在Ash寻求进入这个层级的方法。

电影里利用褐色调滤镜来模糊现实世界和游戏之间的界线。

电影的步调和手法是典型的押井守风格。相对缓慢的步调刻划出Ash所居住世界的世俗和游戏中的刺激与兴奋。电影中最大的特点是巴吉度猎犬,自从押井守饲养过后就经常性的出现在他的作品中。

电影配乐由押井守的搭档川井宪次制作。

反应

除了导演、制作和配乐是由日本的工作人员担任,电影由波兰的电影公司协作,波兰演员演出,采用波兰语对话的脚本,且多半在波兰的弗罗茨瓦夫取景。

2004年在日本的读卖新闻里押井守认为要在日本拍摄这部片是不可能的,他并不想采用日本工作人员,电影应该在英国或爱尔兰拍摄,而波兰的城镇景色也很符合我对电影的意象。

2001年,Avalon在坎城影展 以及其他影展中获奖无数;在西班牙的Catalonian International Film Festival获得最佳摄影;2002年在英国的Sci-Fi-London获得最佳影片。

然而,电影仅在北美地区公开(以及从亚洲输入流通的盗版DVD),迟至2003年才由米拉麦克斯影业发行DVD。北美区发行的版本还加入了讲解的配音;选择这个选项观看电影时并不会有英文配音,但在字幕中仍然会显示对话。英国区的免费DVD版本则是用字幕来讲述与亚瑟王的关联,但不会出现额外的对话。

另外在法国和某些地区的版本也有仅针对波兰语歌剧部分才出现的字幕。

故事剧情

在某个未知的年代有一种全新形态虚拟现实的游戏。玩家利用现代或是中古世纪的武器在被称为战争的世界里战斗著;但层级越高玩家的精神最后可能会滞留于游戏当中,而肉体则虚度于现实世界里的医院。

主角Ash(职业为战士)曾经与另外两个玩家,Stunner(盗贼)与Murphy(主教),在游戏里组成名为巫师的队伍。队伍解散之后Ash秉持着个人行动的原则在游戏中生存,Stunner则因巫师过去的盛名而得以生存;Murphy与Ash遵循着相同原则,但最后成了精神滞留游戏当中的"未归者"(unreturner)。

Ash为探究进入隐藏SA级的方式而得到的情报指出,进入SA级的一种可能性就是成为未归者,其中共通的特点就是队伍中需要有职业为主教的玩家以引出隐藏角色"鬼魂"。为了真正进入SA级,Ash与Stunner满足所需条件,与另一名行事神祕的高等主教组队进入游戏并完成任务,最后击倒"鬼魂"。

Ash醒来之后房间的面貌完全改变,看见一旁的监视画面上写着"Welcom to Class Real",主教透过监视画面告诉Ash他的能力被改回预设值,而要通过这个阶级的方式就是击败"未归者",否则这个游戏就不会结束。在Ash完成任务后,萤幕上再度显示"Welcome to Avalon"。

游戏

Avalon是个被禁止的线上游戏。玩家透过游戏中赚取的额度能换取成现实世界里的报酬,就如同现在在北美及南韩举办的FPS、WCG(World Cyber Games)锦标赛一样。押井守形容这个游戏是"军事RPG"。其实游戏里融合了RPG、FPS的要素,玩家能够拿着狙击枪甚至是火箭筒;以及押井守过去玩过的Wizardry系列也参杂其中。

除了上述的两种要素外,Avalon还有玩家分级的制度,从Class C到Class A有三个阶级。Class A的菁英里流传着一个隐藏的阶级,Class SA(Special A)。要进阶到下一级玩家必须击败如一般游戏中出现强大的最后魔王。

进入游戏时玩家要配戴一种头盔,使其全部的感官能够融入游戏中。这种设计灵感来自于法国SF短片La Jetée。

电影里的一项特色就是描绘出Lag,它是由于网路传输速度下降造成的一种错误。导演将这个情形描述成对玩家身体上造成的疾病损害。

影片中有一幕Ash在搭电车的场景,相似的情景出现在1999年一部押井守编写的动画 - 人狼 JIN-ROH。这一幕来自于押井守年轻时的经历,当时他每天搭著陷于回圈环绕的山手线。

演员

  • Małgorzata Foremniak - Ash
  • Władysław Kowalski - Game Master
  • Jerzy Gudejko - Murphy
  • Dariusz Biskupski - Bishop
  • Bartek Świderski - Stunner
  • Katarzyna Bargielowska - Receptionist
  • Alicja Sapryk - Jill
  • Michał Breitenwald - Murphy of Nine Sisters
  • Zuzanna Kasz - Ghost
  • Jarosław Budnik - Cooper (voiceover)
  • Andrzej Dębski - Cusinart (voiceover)
  • Beszamel - Ash's Dog

参见

  • 模拟现实
  • 虚拟现实

简评

忘记了是不是押井守说的,美国导演喜欢把故事说得很直白,这样观众容易理解票房也能大卖,但是日本导演并不这样认为,他们觉得适当留白和留下大量想象空间才是作品更有生命力的体现。《阿瓦隆》很超前,虽然和《黑客帝国》一样玩儿什么是真实世界和虚假世界的花招,但仿佛是同一个跑道上的两种竞赛,一个是长跑,另一个是一百米栏。有意思的是如果你愿意深入琢磨会发现《阿》的世界无限接近真实,却完全没有真实。

本片无疑为影像史留下浓墨重彩的一笔,实在太过特殊,完全不在任何标准评价框架之内。前半段是柔光滤镜与大量的定格和慢镜头,扁平的空间感之下,明显有一种动画美学硬套真人影像的违和感——但愈看下去愈有一种塔可夫斯基再临的错觉?!这为影像本体论提供了非常有趣的参照。阿瓦隆是不复存在的苏联,与永恒轮回的二战,但配上后共产主义废墟与波兰语台词,再混搭英文Linux和日文书,更指向了一个虚空的后冷战。而Ghost无可避免链向了德里达的魂在论,也呼应了GIS。可以说本片才是GIS的精神回归真人版。好莱坞翻拍的佐餐视觉奇观真是可以直接冲进下水道。

“在可预见的未来,为消解现实带来的幻灭感,年轻人沉迷于一种虚拟战争游戏。这一游戏所虚拟出的兴奋和死亡隐藏着强迫性,并极易令人上瘾,其中一部分玩家组成了各种队伍,并以此谋生。这是一个危险的游戏,有时会令玩家脑死亡,人们称其为未归者。这一游戏以传说中英雄灵魂安息的岛屿命名:阿瓦隆。”一些著名动画电影导演最终都会把兴趣转移到真人电影,押井守如此,庵野秀明如此,这是个有趣的现象。在游戏中,玩家被子弹打中而被切割成多块二维平面很有喜感很B级片。影片成功塑造了一种荒凉末世与暗黑科幻的氛围,女主角切菜做饭的片段是影片中唯一具有生活气息的部分,非常特别。最后,游戏激活了隐藏的最高级别:真实人生。可是最终发现,所谓真实人生,也是游戏的一部分。

看腻了高楼大厦霓虹灯?那就来看这部战后东欧符号学赛博后朋克大乱炖吧!最震撼处,其一是ash一边讲述着奥丁的“忘却之皇冠”一边戴上头盔,首次观看便有种不可捉摸的宿命感,回头再看却成为应验的谶语。其二是进入class real后黑白向彩色的转变,以及Morphy被击倒流血后又转变为数据流,此时已经完全分不清现实和虚拟的边野。当然有诸多晦涩之处,比如为什么在黑白世界中人都是静止的,狗狗到底去了哪里?总的来说还是非常先锋的电影!我对认知神经科学多半部分的兴趣都来自于这些神神叨叨的作品

本以為是先入為主,可越往後看感覺越發強烈,押井守把自己擅長的動畫方面表現形式幾乎照搬進了真人電影裡,大段的畫面重複,無意義的特寫,過分濃重的顏色渲染,都在不適合的領域裡顯得突兀,電影不像動畫可以一個動作穿好衣服,無意識的肢體運動,呼吸帶來的輕微顫動,背景人物的自主行為,這些都使得影片信息量與主題極其矛盾總體還是表達了攻殼機動隊關於存在主義的觀點,放在二十一世紀初還是很超前了

#CyberApril# 押井守和川井宪次再度合作,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位登陆密码和Linux操作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、A级、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银色戒指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘皇冠,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。

本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。

如果是2D動畫應該會有不一樣的體驗。押井守一如既往的探討了虛擬與真實的邊界,四層遊戲世界從linux、VR再到Metaverse,從灰暗色調到真實色彩,不只是一次技術上的暗示更是對實在現實的思考。其次,本片和Matrix正好是交互遊戲裡yes or no的選擇關係,面對的還是一如既往的老問題:現實世界的我們會不會只是某款遊戲裡的“未歸著”,進入了不同的遊戲副本/等級,卻過著日復一日的生活。

用动画的方式写实,从年轻人对残酷现实容易绝望和选择逃避的游戏目的,来探讨现实与虚幻之间该如何选择和面对。这比只表达游戏世界可带来精神激励的《头号玩家》深入多了。最佩服的是灰烬从始至终都清醒认知自己身处的是游戏还是现实世界,即使打到REAL 级,去到光明美好的一个世界,也没有像“未归者”一样就此迷失,让自己沉浸在虚幻里,而在现实里当一颗靠输液续命的“蔬菜”。我想押井守想通过《阿瓦隆》表达的也正是:游戏世界再美好也不过是虚幻,活在现实里才是真正地活着。更何况,我们现在所处的世界表面上看起来不就跟电影里所有人都追寻的real 级虚幻世界一样吗?对于我们来说这真的是一个real 的世界。配乐超好听,感谢字幕组连歌词都有翻译。

不同于柯南伯格,押井守采用的是彻底的个体视角去进行现实-虚拟的推演。Ash充当观众之眼引领我们潜进AVALON的三重时空,一方面是深层次的进入角色心理,另一方面则能切身体验到游戏的快感。但在跃过重重阻碍终圆目标时却又到底达成什么?不过是一时满足后的空虚,是在过度沉迷虚假快感的过程中被游戏所异化,现实生活被虚拟世界反噬。实在是太过强大的警世寓言。

讲了一个不爱组队的高级玩家寻找隐藏地图的故事。以现在的眼光来看,无论是世界观设定还是呈现都很老土的,不懂前几乎一个半小时为什么要弄成那种类似电脑游戏的画面,既然都有真人演员出演了实拍感觉都看着更舒服,就像我不懂这么一个打枪游戏还要像魔兽世界一样搞个盗贼和主教之类的职业干嘛。真实和虚拟世界一对比,脑子正常的都不会选择那个天空灰暗压抑房屋破旧玩个游戏还只能穿着内衣裤到特定的场所才能登录,整得跟世界末日似的现实世界吧。总之100多分钟的时长看这电影不如去玩几把吃鸡来得过瘾呢。

为什么这部押井守的电影关注度如此少,很大一个原因这是一部真人电影。但看完后的第一感觉比之前的攻壳机动队还要震撼。如果制作成动画的话无法表现影片中虚幻和现实的差别,而影片中强烈的宗教神话寓言是一种警惕也是一种预言。本片其实也没有脱离导演一贯想要表达和探求的科技进步究竟给人类带来了什么?只不过在本片是通过一个叫阿瓦隆的游戏来进行的哲学思辨。开放性的结局也给予了更大的思考空间,一部被低估的电影,很推荐一看。

阿瓦隆演员表